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勿忘我 通关后的一些吐槽 槽点无数

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-17 11:49:50

勿忘我
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大小:6.27 GB时间:2024/09/08 08:55:08

就背景设定和世界观来说本作算是走了一条新路,与记忆有关的设定不能说前无古人,至少不是那么俗套,至少在这一点上做的非常成功,玩家们大多都被这样的世界观吸引,进入了

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勿忘我 通关后的一些吐槽 槽点无数

~~终于通关了~~发点小小的吐槽~~

首先是对于主角老爱满大街的跑酷…………

好好的路不走,为什么老爱在楼之间跳来跳去呢……

而且这样貌似还没有加快多少的速度~~~BOSS们总是比主角快一点……

比如去那个什么酒吧……翻越了多少栋楼才到啊……

而且翻楼的时候偶尔会没抓牢摔倒……掉地板上了……我看见都觉得疼

感觉这游戏为了跑酷而跑酷……而且很多时候的跑酷很绕路

特别是最终关那……为了下楼而已……在那个奇异的立方体建筑跑上跑下的·~

我相信,这建筑绝对存在楼梯……而且就在不远处……

再来是吐槽主角空手单人老往别人基地跑·

~一个人~~而且还通常都不是秘密潜入~~

经常大刺刺的站在高处等敌人过来,放着BOSS跑开·~

敌人不带武器就算了,敌人人多~~

但是我们主角也跟着不带,而且敌人十来人一拥而上的时候,还不允许逃跑。

非要把敌人杀光……妹子你是有多凶悍啊……

接着吐槽无敌的无人机~~

那个看起来很牛B的佐恩被主角打烂了~~

一对对的成群的警卫和变异者我们也打死了·

就连那个超级巨大的H3O都被我们空手打烂了~

但是,这个无敌的无人机……我们主角一碰就死了~

这看起来没有杀伤力的玩意儿到底有多强啊……

为什么不允许打烂啊·~用那个什么记忆脉冲打几下感觉就可以打烂了……

还有就是吐槽高科技手段被用于开门这些小事去了……

打BOSS获得的一堆高科技手段,什么记忆脉冲~~记忆XX等等

都是用来开门……搬东西……这是有多浪费东西啊~~

接着再吐槽那个该死的谜语密码门~~

好好的说出答案就好了,说什么谜语啊~

这个是那么什么上校的记忆,你这家伙不记密码……专门记谜语的么?

而且这谜语异常恶心和难猜·~

接着我们好不容易破解了谜语,走了进去

天啊,一群变异者从旁边的窗户跳了过来……

对,跳了过来……

我们辛苦破解密码干什么?跳进来就好了啊……

还有就是连击不太好使·~

我一路只是使用了拳拳拳,还有脚脚脚~

其他的……都没用……

还有结局……看了这故事之后

我发现外国人开车还真的是很不小心……开着车都会把头往后面看……

天朝你分心一会儿就会撞倒电动车了吧……外国的道路真安全啊·~

还有就是雄孩子一定要牢牢的绑在安全带上~~不然真心危险~

吐槽完毕~


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TAGS:谜语 主角 敌人 打烂

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