魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.15敏锐贼3夜刃怎么配,下面就一起来看看8.15敏锐贼3夜刃怎么玩。
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《魔兽世界》8.15敏锐贼3夜刃心得分享
最近狂徒确实陷入了一些装备提升和wcl刷分数的瓶颈,背包里翻翻找找凑了一套3夜刃特质暴击精通装,测试了一下8.15的熊猫专精敏锐。从暗夜要塞十星平稳流开始,团本就一直用的敏锐,尤其喜欢三系盗贼中敏锐出色的节奏感和以前2000万的天降刺骨,甚至阿古斯后二和奥迪尔版本依旧坚持敏锐团本(也不是什么信仰,毕竟是个3系DPS职业,伤害才应该是信仰)。最近看了些贼区的敏锐帖子,自己上手也打了木桩和farm团本,有一些自己的看法和一点点不同的手法细节,希望和同样喜欢和坚持敏锐的玩家和那些想要入坑敏锐的新盗贼玩家交流,以下内容纯属个人观点,有不对的地方欢迎指导。
天赋特质
天赋2320031 也就是大家平时说的平稳流 除了暗影之刃期间,永远保持死符双影舞的输出节奏。 至于爆发流(天赋2320011)和平稳流的取舍,个人认为平稳流的优势在于平稳固定的输出节奏,死符双影舞的配合,而3夜刃爆发流,大刺骨暴击一发入魂,大刺骨不暴下次再来感觉不太划算,也有我个人不喜欢去赌脸的原因。平稳流一大优势我认为是充分保证了命中注定特质的利用(在手法部分会讲到,这套打法对于死符时间的要求是比较严格的)。
装备选择
完美特质选择为3夜之复仇1命中注定1第一支舞1暗打(我没有孢林的夜刃暗打胸 就用狂徒胸凑合一下 单体小龙特质也还将个烂就)正常的3夜刃特质 属性选择暴击精通(暴击30%/1500+精通65%/1200),因为即使名字叫平稳流,但这套build的伤害大头还是刺骨,和夜刃后的大刺骨暴击率,在第一支舞和暗打特质的能量环境下,急速需求很低,全能随缘即可。我实在没钱再去做暴击精通的珠宝戒指了 图中用狂徒的高暴击低全能代替。身上5个槽也差不多补足了非暴击精通装的差距。饰品方面我还没刷到熔炉的精通饰品,最好情况是熔炉饰品加高装等骰子望远镜二选一,没有望远镜的话建议把暴击堆上33。武器附魔暴击精通主副手差距不大。
手法
起手 暗打 夜刃 背刺 暗刃 影舞暗打 死符刺骨 暗打 暗打 刺骨 背刺 夜刃 影舞212 刺骨 背刺 夜刃(背刺加肉搏2星夜刃)影舞212 刺骨
死符双影舞 2星夜刃 背刺+背刺/肉搏 影舞暗打 死符刺骨 暗打 暗打 刺骨 背刺+背刺/肉搏 夜刃 影舞212 刺骨
平稳期 死符CD15秒左右补3星夜刃 能量高位可以背刺到4星刺骨 死符CD5秒时补2星夜刃准备爆发
除了起手 其他的暗影之刃期间,可以和起手一样出三影舞,但是之后一次的死符双影舞需要滞后,具体情况可以根据boss时间轴调整。
1.为什么第一个暗影之刃前要打背刺?
在暗刃前打一个背刺使第一个影舞113且大刺骨满星,不等第一个肉搏星,防止豆溢出和节省暗刃爆发药水时间
2.为什么影舞前要打背刺+夜刃?
实际上这是一个两星夜刃,背刺加上等到的肉搏星,如果等的时间过长为了节约死符时间过长可以再补一个背刺
3.爆发期节省能量和时间,不选择背刺 背刺 影舞113的打法
4.为什么死符影舞要分开打?
一般情况下,爆发前没有破甲buff(起手和消失暗打除外),第一个暗打视作破甲且伤害不高,根据我打木桩的情况来看,如果死符影舞是通过宏一起施放,中期还有等肉搏星补夜刃的时间,爆发期最后一个刺骨是打不进死符的。不过两种打法的实际dps差距应该很小,我也不是数据流的选手,选哪种打法都可以(反正也是看脸赌大刺骨暴击的)。
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