魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.15自由镇的套筒机制是怎么回事,下面就一起来看看8.15自由镇的套筒机制应对方法。
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《魔兽世界》8.15自由镇的套筒机制及应对方法
这技能也是三周轮换(喝酒周朵朵会把胖子的这个技能断掉)
步骤如下:
1.胖子随机点名一个人,读条。
2.桶飞出去,落点为读条完毕时,被点名人的位置(有个超明显的动画)
3.桶选择最近的目标,飞到他头上,同时变得可以攻击。(同时队伍框架里会有debuff)
一般的解法有如下几种
1.转火打了
废话?
2.点名过程中丢失目标或者卡视角
用来卡朵朵的重填装弹的位置也是可以卡套头桶的,点名完成前卡进视角,那么这个桶就会被直接卡掉丢不出来。
假死/消失也可以,但是这些技能最好用来躲朵朵的重填装弹点名,而不是相对好处理的套头桶。
3.debuff出现以后使用技能解除
能解除移动限制效果的技能,如骑士自由祝福,武僧迅如猛虎,在桶的debuff出现在框架后,对被套住的人使用即可解除。《====而且冷却时间完全足够
其实时间轴上,是有足够的时间让你跑到葡萄弹的盲区之后才被套住的,被套在范围内被射脸(套住的时机刚好就是葡萄弹开第二枪的时候)纯属贪。
德鲁伊也可以使用解除变形来应对:
因为德的变形本身就可以解除一切移动限制,然而在被套上的时候无法主动变身,这个时候手动取消变形即可解除。(萨满的变狼不行,别试了……)
如果觉得手动点变身按键/buff比较麻烦,那么解除变身宏是
Code c:
/cancelform
不知道别人用不用,至少我的奶德号,解除变身宏是单独占一个键位的。
法师可以使用闪现术(没有点天赋闪光术的闪现)解除。
对于骑士/点了迅虎的武僧,在桶点名完毕后尽可能往队友身后躲(当然你要注意下桶在哪里)之后盯着团队框架解除即可。
对于输出德鲁伊,在桶点名完毕后尽可能蹭上去,套自己之后解除变形解掉就好(虽然会稍微损失一点输出,但是转火不是更亏输出吗)。
对于奶德,如果桶点自己则随便找个安全点变熊(因为可能会吃一枪之类),套自己解掉就好。如果点别人,视情况去主动吃。
另外坦克一定要避开桶的落点(躲别人身后让他们去吃桶),桶套住坦克的时候会丢仇恨。
PS:打大米的10个武僧里大概只有2~3个会点驯如猛虎。
PS2:打大米的10个惩戒骑里大概…………呃,我没和那么多野生惩戒骑打过大米
PS3:其实在桶落地到debuff出现前给自由/迅虎也能卡掉,但是太危险了啊,不如多等一秒…
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