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《魔兽世界》8.15平衡德大秘境输出手法详解

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-15 08:53:39

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大小:4.69MB时间:2024/09/11 15:53:25

亲爱的暴雪玩家们,好久不见,我们即将重聚!网易、微软与暴雪联合宣布了全新的合作,暴雪游戏国服确认回归!久等了,所有的暴雪玩家们,我们回来了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。在《魔兽世界》中你可以成为强大的英雄,与高如参天的怪物展开对决,探索危机四伏的地下城,守护面临着重重威胁的艾泽拉斯,除此之外还有更多精彩的游戏内容等你发掘,与成千上万的各路英雄豪杰一起进入充满神话、魔法与无尽冒险的在线世界。

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鸟德是魔兽世界中非常强力的法系输出职业,这个职业拥有非常高的输出潜力,能为团队贡献大量的伤害,下面就一起来看看最新的8.15平衡德大秘境输出手法详解,教你在大秘境中轻松用好鸟德。

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《魔兽世界》8.15平衡德大秘境输出手法详解

其实经常看我直播的人会发现,好像我每周天赋 特质都在变。那是因为根据不同的词缀,副本,以及队伍组合,都需要更换不同的装备或者天赋来调整需要给队伍做出的贡献

但是,这些东西在变,也不会改变咕咕在大秘境中手法的一些改变

每波小怪结束前,尽可能多的预留能量,预备下一波小怪或BOSS(可以的话,留3增效明月!很关键)

在大秘境中,咕咕需要知道以下几点细节,配合上面所说的技能理解,合理的运用该使用的技能,有效的去减少GCD 打出更高效的输出,舍弃一些DOT的GCD以及伤害去获得能量打出短时间DOT的AOE技能(类似星落,明月打击)

1:有些怪血少,几下就没,有些怪血多,可以活好久(血少的,我们可以象征着给一个阳炎,血多的 我们可以挂月火,星落8秒,小怪死的速度,决定了你们要不要丢星落,还是提前丢星落)

2:一波怪,大带小,选择怪堆中心的怪去上阳炎打明月打击,最大化利用阳炎的范围传染和明月打击的顺劈伤害(有条件的,可以起手直接丢2个星落预判好T拉怪的位置,风筝的路线等。)

在AOE中加入轨道炮,增加你的开始获取能量速度,尽可能早的丢出更多的星落。比如一波怪,T拉怪的路上对着T打过伤害的怪物提前上月火术,当心别OT,没把握就老老实实等着,假设当前是100能量,当T快聚完怪时丢一个星落,必须确定T已经决定就在这拉怪的情况下,否则仇恨全乱(没把握就老老实实的等着),当T完成聚怪开始建立稳定仇恨时:

情况1:阳炎传染-如果大怪较多,那么继续上月火(为了确定不会OT,我咕咕OT已经不是少数了。。。),2星落,轨道炮,3明月,后续有能量打星落,没能量就对着血多的且在中心的怪读明月打击

情况2:小怪较多时,别管OT了,来不及了,阳炎传染,直接轨道炮 2星落 3明月,此时接下来的能量,留着别丢第三个星落,因为没必要,小怪马上就得死完。

情况3:小怪大怪各一半,阳炎传染,轨道炮 2星落,3明月,3星落,补月火,4星落(参考情况1的后续)

全程规划好你们的爆发需要交的时机,要学会随机应变,轨道炮一定要和SP 3明月一起开 才有AOE伤害,加入化身的话,伤害更高(参考下面毛收割情况1)但是低血量小怪交爆发不值得,除非你是A着玩,就是想看看自己能抢多少,那无所谓,放开A,A到OT后跳台风,转身变豹子疾跑。(一套令人窒息的操作)

毛收割有2种:

1是为了毛收割而毛,就是纯粹的打数据为了好玩,skada游戏。

那么就是一波怪结束,收割声音出现,此时脱离战斗到进入战斗大约有5秒的时间。

我们可以等个2秒,分析一下收割小怪出现的位置,找好T的位置。

在2秒后,以T为中心(预计T要在哪里扛收割的位置),2个GCD在收割还没来临前预铺2个星落,喝药,开化身-SP-3明月。找到一只在最中心位置的小怪身上丢轨道炮随后上阳炎传染继续星落3明月(如果收割小怪比较散的情况下,根据情况选择丢轨道炮的时机,可以参考情况2先铺DOT 等一等小怪聚拢)

2是为了冲层,建议还是不要把化身留给开收割吧。。。让那些短时间爆发的直接去毛吧,出收割前提前铺2个星落,丢个轨道炮 3明月 星落 意思一下 就行了。。。1分钟技能随便扔,反正不值钱。

最后,咕咕要想打的高,必须靠自己的练习,木桩是个人都会打,而且一个比一个都打的高,什么6S7飞驰 6S8飞驰 一个比一个溜,小技巧一个比一个会的多,但是一进本,为什么就是打不出木桩的伤害?

因为你要清楚的是,木桩它毕竟是木桩 就站那给你打的!你在本里,你不动,对于BOSS来说,你就是个木桩,死了的DPS连2D贴图都不如!

练习移动输出吧,在你搓木桩的时候,利用每一个GCD去移动,卡着每一个15S的后跳去打木桩,只要是个GCD 你就得跑起来,感受1个GCD你大概能跑多远,练出感觉来,练到保证你全程移动的伤害和站撸木桩的伤害差不多为止。

这只是第一步,在这个基础上,进本吧,熟悉BOSS的时间轴,学会看DBM计时条,知道什么时候交爆发,学会规划好即将到来需要规避的技能移动输出,在躲一个技能时,要明白如果下一个技能点你,你大概需要移动多少,移动到哪,移动的这个距离 时候交一个后跳或者留足够的能量打涌,能否跑到预定的位置等。

至于带什么SP。。。。。。

孤儿,海螺,炼金石,羽毛,PVP被动,PVP主动,引线,都得有,根据自己属性的缺失选择需要的SP 在结合BOSS的特性来选择最适合的SP。没有固定的组合。这几个SP对于咕咕来说 都很好。

如果没有的话。。。。肝吧。打不了史诗,没有团,都是借口,当你提升了自己,好的M团多的是,BOSS可以慢慢打,只要能打通就行。休闲玩家的话,我觉得,当你提升了自己,也有一些很好的PFF工会,每周打3天,新版本开之前,也能打通的。我就有一个朋友带着这样的工会。

只有勤学苦练,才有出头之日。

大家加油,码了2小时字,睡觉了,晚安,希望对大家有帮助。

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