猎人是魔兽世界中非常受欢迎的职业,这个职业拥有全职业最为有趣的特点之一,可以自己抓宝宝使用。这个玩法当初吸引了非常多的玩家,8.1版本的猎人也是非常强力的职业,下面就一起来看看最新的8.1兽王猎上手攻略吧。
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《魔兽世界》8.1兽王猎上手攻略
兽王的特色近几个版本都非常明显,他是唯一一个全瞬发的远程职业,所以在移动战中兽王的损失基本可以确定是全职业最小,转火速度快,伤害铺垫工作少,而短板也很明显,兽王的成长性很平庸,在大多数资料片的后期,兽王都只能依靠“功能性”进本而不是优秀的输出能力。
一、天赋选择
现在兽王打本基本都是这套“标准”天赋,唯一有可能做修改的就是倒数第二层的“践踏”换成“弹幕射击”,单体的时候也有人选用“群兽奔腾”。很遗憾,兽王是一个玩法单一天赋死板的专精。
二、副属性堆叠
暴击>急速>精通>全能
暴击毫无疑问是兽王猎最优秀的副属性,观察冲榜的兽王猎,暴击属性在1900-2200这个区间,急速在980-1100这个区间。
暴击属性除了直接提高输出质量之外,还有一个重要的作用就是在自动射击暴击之后有一定几率刷新倒刺,而倒刺则是这个版本兽王猎最为核心的技能,倒刺的作用有这么几个:1、回复能量;2、增加宠物攻速;3、提供单体的直接伤害;4、减少红人12秒的CD~所以更多的倒刺意味着兽王更高的输出质量以及能够打出更多的技能数量。
而急速除了提高攻速和减少GCD之外,还有一个作用就是能够直接减少倒刺和杀戮的CD时间,所以虽然说精通收益也不低,但是相比暴击和急速就相形见绌了。
三、艾泽里特特质
先说影响较小,无伤大雅的中圈,无论大秘还是团本,基本遵循这样的排名
压倒能量>裂肠>听从我的召唤>艾泽里特液球
外圈
团本
2原始本能(绿叶)+1档案库
1原始本能+1死亡之舞+1档案库
1原始本能+1凶暴后果+1档案库
三种组合都有不少玩家拿来冲榜,这里的选择并不一定非要传说中的2绿叶
大秘
2原始本能+1快速装填
四、饰品
骰子+金辉飞羽
骰子+末日余波
构造体过载器+金辉飞羽
构造体过载器+末日余波
基本上就这四种组合,别的组合排名都非常靠后。
五、手法细节
基础手法
保持倒刺buff>乌鸦>绿叶+红人>杀戮>奇美拉>眼镜蛇
起手
偷药-红人-倒刺-绿叶-黑鸦-倒刺-杀戮-奇美拉
这种手法是对倒刺减红人CD和绿叶送倒刺的最充分利用。
偷药-杀戮-红人-倒刺-黑鸦-倒刺-绿叶-杀戮
这种早杀戮的手法是因为能够让宠物最快速度接触到目标开始输出,并且对于送的倒刺也不造成浪费。
3层倒刺叠加方法
打掉一层倒刺,等到下次倒刺射击充能时间低于8秒时再使用第二层倒刺射击则可以实现三层狂暴BUFF,宠物获得90%攻速加成,属于人为可控的小爆发,每次红人配一波3倒刺的小爆发是兽王打出高输出的必修课。
倒刺和杀戮的取舍
有一种场景是这样的,杀戮CD好了,但是倒刺buff剩余时间显示只有2秒,这个时候如何处理?当然这个时候选择先打杀戮然后再续倒刺buff是理论最优的手法。但这种处理方法风险太大,假设网络突然出现小幅延迟或者波动,那么倒刺buff直接会断掉,得不偿失。所以求稳的做法是先打倒刺后打杀戮,想拼一把的话就先杀戮后倒刺。
还是倒刺的问题……怎么打倒刺才是正确的手法?
虽然表面上看只是一个技能,但倒刺作为兽王猎的核心输出技能,里面值得研究的花头还真的不少。目前对于倒刺的打法有两种观点:
一种是倒刺2层充能完毕之后立即打出一层,不让手上的倒刺溢出,这种手法的优势在于能够最大程度发挥倒刺减少红人CD的功能,也最大化利用了平A暴击重置倒刺CD的机制。
另一种手法是如果叠加了3层倒刺buff,此时倒刺2层都充能完毕,选择不立刻使用倒刺,而是选择延后倒刺使用,达到再一次快速叠到3层倒刺buff的目的。这种手法在模拟中的理论值要高于前一种手法,在绿叶CD期间也能够打出更高的峰值。
个人觉得不能一概而论,比如在相对战斗时间较短的场景选择第二种手法,在战斗时间较长的时候选择第一种手法尽量开出多次红人。
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