8.0开服以来游戏中添加了新的艾泽里特装备。因为是第一波装备设计,所以装备特质的平衡性还存在很多的问题。今天带来一篇最新的设计师的艾泽里特特质更新计划。希望对大家有帮助。
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《魔兽世界》即将到来的改动:艾泽里特特质专长调整
正如上周五在Reddit AMA中所提到的那样,我们正在对艾泽里特护甲的专长进行平衡性调整。我们计划在本周的维护期间进行以下改动。请注意,我们还在进行更多的改动,这些只是第一波改动,主要是将最强(或最弱)的专长调整至能够接受的水平。
综合
泰坦档案库:主要属性加成提高了20%。
激光矩阵:伤害降低了30%。
雷霆冲击:伤害降低了35%。
死亡骑士
冰霜
寒冰暴雨:伤害提高了100%。
德鲁伊
野性
血腥之雾:伤害提高了125%。
猎人
野兽控制
吞食狂热:伤害提高了400%。
射击
奥术飓风:持续时间延长至10秒,伤害降低了45%。
法师
奥术
头脑风暴:持续时间延长至30秒,智力加成降低了75%。
火焰
烈火意志:智力加成提高了30%。
武僧
踏风
钢铁之拳:需要的目标数量降低至3个。
神龙摆尾:伤害加成降低了55%。
潜行者
奇袭
暗影窒息:伤害加成降低了40%。
萨满祭司
元素/增强
自然和谐:次要属性加成提高了40%。
术士
痛苦
钻心剧痛:伤害加成降低了30%。
恶魔学识
恶魔流星:伤害提高了200%。
毁灭
闪点:持续时间延长至10秒,急速加成提高了25%。
战士
狂怒
怒气冲天:伤害提高了35%。
职业
德鲁伊
天行药水和轻足药水不再取消变形形态,并且在这些效果激活时变形不再取消效果。
圣骑士
防护
最终防御者现在有50%的伤害减免上限。
团队副本和地下城
风暴神殿
低语者沃尔兹斯
吞噬精华的施法时间延长了2秒。
深渊喷发的伤害降低了20%。
奥迪尔
戈霍恩
爆裂囊肿不再刷新在首领附近。
物品
狂热血珠现在激活更加频繁。
艾泽拉斯之心
奥术飓风(射击)的增益效果持续时间延长至10秒(原为3秒),并且伤害提高了45%。
泰坦档案库的主要属性提高了20%。
血腥之雾(野性)的伤害提高了125%。
头脑风暴(奥术)提供的智力降低了75%,持续时间延长了100%。
恶魔流星(恶魔学识)的伤害提高了200%。
吞食狂热(野兽控制)的伤害提高了400%。
烈火意志(火焰)的智力提高了30%。
闪点(毁灭)的急速提高了25%,持续时间延长了25%。
寒冰暴雨(冰霜死亡骑士)的伤害提高了100%。
钢铁之拳(踏风)需要的目标降低至3个(原为4个)。
激光矩阵的伤害降低了30%。
自然和谐(元素/增强)的次要属性加成提高了40%。
如果玩家在首领被击败时死亡,现在也会计算重组阵列的首领击杀进度。
暗影窒息(奇袭)的伤害加成降低了40%。
怒气冲天(狂怒)的伤害提高了35%。
钻心剧痛(痛苦)的伤害加成降低了30%。
神龙摆尾(踏风)的伤害加成降低了55%。
雷霆冲击的伤害降低了35%。
PvP
锚角巷竞技场又开放了。
史诗战场的每日首胜现在奖励额外征服(原为每周首胜)。
修正了作为雇佣兵参与战场获得的应征奖励没有提高某些来源的荣誉的问题。
与敌方玩家战斗时,姆沁巴的仪式绷带的吸收效果降低了55%。
与敌方玩家战斗时,夏尔扎克斯的迷蒙之眼的吸收效果降低了70%。
专业
浣海之核现在有一定几率由英雄难度争霸艾泽拉斯的最终首领掉落。
铭文
[在每个地区的每周维护后生效]凡图斯符文的强度降低至与军团再临相同。
开发人员说明:凡图斯符文是唯一在你的团队专注于某个首领时能够提供额外提升的消耗品。但如果它们过于强大,那么在接下来的几周你在没有它们的帮助下重新尝试首领时就会产生倒退感。
任务
修正了“赞达拉万古长存!”中帕库没有按预期出现的问题。
在队伍中收集暮翼蝶的耀辉之尘或托卡利之冠现在共享“炼金术是不精确的科学”的进度。
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