《剑与家园》人族兵种中,剑士是强大的盾牌,能够抗下敌方大量的伤害,保证后方部队的输出环境。可以说是必备的兵种之一了。毕竟没有的结实的盾牌怎么能安心输出呢?
剑士
类型:普通单位
部队容量:1X24
占地面积:3X5
优势介绍:
金剑士作为人族最标准最中庸的前排,也往往是最容易被人们忽视的,因为他的技能实在是朴实的要死。可当你玩到后期就会发现,越朴实的部队往往越可能成为进攻的主力。
首先,继承人族一贯传统,金剑士人多力量大,虽然一个人的力量是渺小的,但是面对大型单位也是可以咬死的,比如像蝎子这种攻速缓慢的大型部队。
其次,金剑士的重点力量发挥主要在一个英雄身上,就是莱奥,他的复活剑士,召唤剑士,剑士buff三重辅助给剑士增加了无往不胜的威力,如果没有这个英雄那么这个兵种你都可以暂时放弃了,除了能在医院复活,在战场上甚至也能复活,这对人海战术的剑士来说,是一个对消耗巨大的弥补。
第三,剑士也有伤害减免,虽然赶不上机甲的全远程50%,是一个山寨版本的,而且只有35%,但是毕竟人数众多,你就算一个个打过去,也要打一阵子不是么,人族是一个很善于拖时间的种族,而剑士就是能够营造时间的最主力选手。
第四,最重要的也是我推荐金剑士的原因,可以减免士气,和骑士不同,剑士可能略显平庸,但是他是你不可或缺的前排主力,骑士就像一个贪玩的孩子,一旦爆炸了士气就喜欢在敌人后排捣乱,可如果没有前排我方后排也一样会暴露在敌人的射程之下,只有剑士会执着地挡在部队的前方,是后期最耐操的前排选手之一。24个人一个一个打过去,打到全部打死,也是需要非常多的时间的,毕竟死又死不了,哪怕剩下1丝血,也可以消耗火枪一发子弹。
最后,剑士可以放进城墙,依然是最佳的肉盾人选之一,拼死抵挡敌人进攻,给弓箭手争取射击时间,城墙还没有金卡限制,因此有资源就全都扔进去也并不算亏。
劣势介绍:
金剑士之所以不被大家看重,也是因为他所存在的必然弱点。
首先,金卡才有士气爆炸,在银铜卡阶段,基本就是打了一半不到就跑光了,因此这对于前排来说实在太不合格了,所以他的实用性在前期无法体现出来,因此如果前期选择剑士进行发展会有点力有不逮,尤其是如果没有莱奥更是雪上加霜。
其次,前排死了就去医院是好事情,也是坏事情,尤其是单体能力稍弱的金剑士来说,基本每次打仗都要折损几个,即便有了莱奥的复活,也是一笔不小的花费,更何况还没有莱奥的人来说,医院基本永无宁日,不仅占用兵力,而且时间成本居高不下。
第三,剑士可以说是所有兵种里面攻击效率最差的,连枪兵还有个投矛,剑士只能老老实实围到敌人身旁开始砍,基本上三分之二的部队在第一时间无法介入战斗,而是开始套圈,往两边扩散,包围敌人,这个过程是很消耗时间的,等你摆好位置,也许敌人已经把前面的清理干净,或者敌人已经被你清理干净,无论如何,走位的过程永远不会停止,等于一直会有部队在外围划水,而且无法避免。
所以剑士投入战斗永远就是那么几个人,剩下的都是外围替补,这就像刺客信条永远就几个人在和你打,不管外围多少人。对前排来说,这并不是什么好事。另外,剑士对于矮人机甲这样的单位可能还能有余力,但是对于骷髅战士,骷髅法师这样单位来说,就没什么应付之力了,首先非金卡很快就会被骷髅抹掉士气,跑得一干二净,其次面对蜘蛛也一样是减速中毒,基本上和缴械也没啥区别了。因此剑士对于巫妖族来说还是非常脆弱的。
总体来说,除非你能熬到中后期的游戏进程,否则是无缘得见剑士的光辉形象了。
克制兵种:
蝎子,枪兵,火枪
被克制英雄:
骷髅,蜘蛛,炮手
联动英雄:
莱奥——召唤/buff/复活