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守望先锋索杰恩对枪思路

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-04 13:08:27

守望先锋2
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大小:2.3 MB时间:2024/09/04 09:48:26

《守望先锋2》是由暴雪打造的第二部《守望先锋》系列作品。这款精彩的续作将让玩家更加深入《守望先锋》的世界和故事,并且继承了原版游戏备受好评的世界级PvP竞技内容。为了帮助玩家更好地体验这些任务,续作还进行了重大的引擎升级,可以支持更大的合作模式(PvE)地图,玩家也会在任务中遇到更多种类的全新敌人和势力。游戏还加强了玩家最喜欢的英雄的视觉效果——现在他们在《Overwatch2》有了新的外观,更加鲜活而充满细节。

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守望先锋索杰恩对枪思路很多玩家不知道,这个新英雄拥有非常高的爆发伤害与持续输出,能让你在团队中担任核心,索杰恩在用电磁炮对枪上可以压制除了半藏百合以外的一切角色(前提是充好能),在面对半藏时,只要规避开视野箭的位置,通过短滑铲跳拉出的对狙是非常好用的。下面来看看守望先锋索杰恩对枪思路。

守望先锋索杰恩对枪思路

索杰恩在用电磁炮对枪上可以压制除了半藏百合以外的一切角色(前提是充好能),在面对半藏时,只要规避开视野箭的位置,通过短滑铲跳拉出的对狙是非常好用的,这一点在打黑百合时也是同理。索杰恩最大的优势就是充能是一个过程,充能完毕后手捏130可爆头的爆发还能正常移动,使用各种技能与位移寻找开枪角度。半藏和百合两个狙击手想达到他们的最大爆发伤害都是有移速惩罚的。

面对远处架枪不会频繁移动的角色(百合,半藏,安娜,和尚等),在电磁炮充能完成后我们可以shift接跳(可以提前起跳)来获得类似百合飞天狙的开枪角度。这种起跳只要不是整个过程在敌人视野里(也就是把滑铲阶段藏在掩体后),是极难被预防的。

面对法拉或echo,索杰恩的游戏体验要取决于电磁炮充能的难易程度(对方的坦克是什么),如果法拉/echo只是挂远消耗而我们又没有充能手段,是需要更换的。(我们的防空开火频率过低)

面对源氏,猎空,黑影,死神时,干扰弹的巨大半径可以让我们确保身边的某一侧是绝对安全的(他们敢进入就要被减速烧血),这也是干扰弹cd这么久的原因之一。

索杰恩被狗位近身时,电磁炮的威慑作用常常大于击杀。由于左键子弹模型很大,近身我们可以很容易的完成对狗位的跟枪和血线压制(顺便充能)。这种情况下我们不需要急着用电磁炮尝试击杀他,电磁炮的高斩杀线会威慑狗位必须交出保命技能/位移来离开你。当然,如果他没技能了还赖着不走,我们当然要狠狠的打他的屁股。需要强调的是,索杰恩对狗位的压制与击杀常常产生于远距离的狙杀,中近距离狗位在切其他人时侧身的电磁炮斩杀,而非自己被切时的反杀。

TAGS:百合 法拉 先锋 拉出

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