末日铁拳是守望先锋输出型英雄,该英雄每一个技能都非常实用,控制技能非常强力,是每一个脆皮的噩梦,大招更是有短暂的无敌时间,下面给大家带来末日铁拳的用法,希望大家喜欢。
末日铁拳
“不经历冲突怎能不断进化。”
刚刚逃出牢狱的“末日铁拳”决意将世界扯入新的冲突,因为他相信只有这样才能让人类变强。
阿坎·奥古迪姆出生于尼日利亚一个名声显赫的家族,生来就注定继承家族的义体科技公司。奥古迪姆兼具智慧和人格魅力,他帮忙扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。而在闲余时间,他则全身心投入到他的爱好——竞技武术。他学习了丹倍和吉迪搏等传统非洲格斗术,还有摔跤等现代格斗术,并将其中最高效的招式融会贯通,自成一派。奥古迪姆巡回全大陆参加比赛,他利用直觉和技术洞察对手,再用惊人的速度和力量取胜。
然而,他在智械危机后不久失去右臂,而他的武术生涯还没来得及登上巅峰就结束了。他公司的机械义体技术治好了他的伤病,甚至还让他变得更强,但这些强化肢体也导致他再也没有资格参加比赛。他试着把他对格斗的热情投入到商业中去,但无论如何也无法填补心中的空虚……直到后来,阿金吉·奥迪耶米——也就是努巴尼之灾,第二任”末日铁拳”——给了他一个新的机会。
奥迪耶米提议让奥古迪姆以雇佣兵的身份在他身边战斗。奥古迪姆警惕地同意了。可他发现,如今他终于有了一个赛场,可以让他尽情发挥他强化后的能力。最终,奥迪耶米把奥古迪姆带进了“黑爪”组织。“黑爪”认为人类必须经历冲突才能变强,这一信条和奥古迪姆的个人经历不谋而合。此外,”“黑爪”内部的权力斗争也给了他一个新的机会,让他可以带着斗士的狡猾在董事会上发挥他的天赋。
奥迪耶米对于“黑爪”来说是个可用之才,然而组织在奥古迪姆身上看到了更大的潜力,他的智慧和能力都足以担任指挥职责。奥迪耶米满足于袭击努巴尼的薄利,然而奥古迪姆看得更远。志向的差距最终导致奥古迪姆杀死了自己的导师,并继承了”末日铁拳”的名号和拳套。
作为新一代”末日铁拳”,奥古迪姆在“黑爪”中的地位节节攀升。他参与策划了一起新的冲突,在“黑爪”的愿景中,这场冲突终有一天将会吞没整个世界。然而,不等他们的计划实现,奥古迪姆就被一支包括“猎空”、温斯顿和源氏在内的守望先锋小队击败并逮捕。他被关押在一座最高安全级别的监狱中。几年来,他一直在耐心等待当初埋下的棋子掀起波浪。
终于,他感觉到回归的时机成熟了。他逃出监狱,并在一场一边倒的战斗中击溃了努巴尼最新部署的OR15型机器人,拿回了“末日铁拳”。现在,他已在“黑爪”高层中夺回了自己的位置,并准备好再次掀起一场席卷全世界的战争。
刚刚逃出牢狱的“末日铁拳”决意将世界扯入新的冲突,因为他相信只有这样才能让人类变强。
阿坎·奥古迪姆出生于尼日利亚一个名声显赫的家族,生来就注定继承家族的义体科技公司。奥古迪姆兼具智慧和人格魅力,他帮忙扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。而在闲余时间,他则全身心投入到他的爱好——竞技武术。他学习了丹倍和吉迪搏等传统非洲格斗术,还有摔跤等现代格斗术,并将其中最高效的招式融会贯通,自成一派。奥古迪姆巡回全大陆参加比赛,他利用直觉和技术洞察对手,再用惊人的速度和力量取胜。
然而,他在智械危机后不久失去右臂,而他的武术生涯还没来得及登上巅峰就结束了。他公司的机械义体技术治好了他的伤病,甚至还让他变得更强,但这些强化肢体也导致他再也没有资格参加比赛。他试着把他对格斗的热情投入到商业中去,但无论如何也无法填补心中的空虚……直到后来,阿金吉·奥迪耶米——也就是努巴尼之灾,第二任”末日铁拳”——给了他一个新的机会。
奥迪耶米提议让奥古迪姆以雇佣兵的身份在他身边战斗。奥古迪姆警惕地同意了。可他发现,如今他终于有了一个赛场,可以让他尽情发挥他强化后的能力。最终,奥迪耶米把奥古迪姆带进了“黑爪”组织。“黑爪”认为人类必须经历冲突才能变强,这一信条和奥古迪姆的个人经历不谋而合。此外,”“黑爪”内部的权力斗争也给了他一个新的机会,让他可以带着斗士的狡猾在董事会上发挥他的天赋。
奥迪耶米对于“黑爪”来说是个可用之才,然而组织在奥古迪姆身上看到了更大的潜力,他的智慧和能力都足以担任指挥职责。奥迪耶米满足于袭击努巴尼的薄利,然而奥古迪姆看得更远。志向的差距最终导致奥古迪姆杀死了自己的导师,并继承了”末日铁拳”的名号和拳套。
作为新一代”末日铁拳”,奥古迪姆在“黑爪”中的地位节节攀升。他参与策划了一起新的冲突,在“黑爪”的愿景中,这场冲突终有一天将会吞没整个世界。然而,不等他们的计划实现,奥古迪姆就被一支包括“猎空”、温斯顿和源氏在内的守望先锋小队击败并逮捕。他被关押在一座最高安全级别的监狱中。几年来,他一直在耐心等待当初埋下的棋子掀起波浪。
终于,他感觉到回归的时机成熟了。他逃出监狱,并在一场一边倒的战斗中击溃了努巴尼最新部署的OR15型机器人,拿回了“末日铁拳”。现在,他已在“黑爪”高层中夺回了自己的位置,并准备好再次掀起一场席卷全世界的战争。
技能及数据
主要武器 手炮
伤害6*11,弹匣4发,自动填装
有中等的弹道速度(约为和尚武器的弹道速度),在5M外便需要开始预判射击,10-20M建议等枪,20M外不用想了。
有较大的扩散,约为黑百合的腰射模式,子弹填装速度有不同的变化(开枪后的第一发上弹为1s,之后的上弹时间为0.8s)
无伤害削减(之前在论坛里一直有见到削减的说法,昨天我在自定义里测试,证实是没有的)
虽说是主要武器,但是主要的用途是用来补刀,因为其延迟弹道和较少的弹丸,要用来接近目标时压血量实在是不合适。
右键 火箭重拳
撞墙伤害是有倍率递增的,不蓄力的撞墙伤害为命中伤害的1倍(49+49),满蓄力则是1.5倍(100+150)
冲击距离为满蓄力21M,不蓄力距离8M;击退距离为满蓄力12M,不蓄力距离8M,冲击命中目标后DF便会停下。
火箭重拳只能以施放时的水平方向冲刺,并不能像源氏那样控制垂直方向。
蓄力时可以按左键取消,找不到目标的时候就别冲到对面视野里了。
蓄力的时候可以蹲和跳。一个小技巧:在释放后按空格跳会使你飞跃的距离更长(类似于源氏超级跳原理,加速时再跳的惯性使得DF会在冲刺后再滑行一段距离,满蓄力的时候能达到30M,但是冲刺的判定依然是21M)
例如努巴尼A点的这两个平台,直接满蓄力右键是无法到达的,但是右键跳便可以
正常右键 右键跳
实际上PTR的超级跳也是这个原理,只不过现在更难触发了(仍然可以触发),例如努巴尼的运载车,如果操作得当,仍然可以释放一个弱化版的超级跳。
再次衍生出来的还有一个:在冲刺后瞬间按下S+空格可以缩短冲刺距离,这个操作会使你的冲锋只有15M,并且伤害判定只有10M
此外,冲刺空格相当于取消硬直(正常冲刺后是有段硬直时间无法用技能的),可以在取消硬直后马上使用技能,当然了冲刺判定可能会稍微缩短下
左Shift 上钩重拳
上升距离约为10M,水平位移约3M,击飞的目标会根据其移动轨迹,会被击飞的更远/更近(参考被法拉E/DJ右键推的影响,详细的可以看[努巴尼实验室])
上升到最高点时会有1秒时间放缓下落速度,1秒后恢复正常。shift后可以使用所有技能(E需要将视角放低点)
bug跳:面对着垂直面墙shift会使你退后一大段距离(空格shift更高更远),原因尚未知道
E 裂地重拳
中间会显示你这次E的伤害数字,空中滞空时间越长伤害越高。最低为11(上楼梯的时候用E),最高为125,平地正常E伤害49,平地空格+E伤害最高62,跳跃距离为8M,受到伤害的目标会拉向你。
使用E的时候,DF只会往前冲刺,无法使用移动空格,只能转视角控制伤害方向。
PTR修改后,E只能在地面上正常使用,在空中只能往地下冲击,不能跃到更高的平台上(此时会有一个伤害范围指示器)
一些技巧:
小跳E:贴着墙转身E,可以命中近身的敌人
超级跳E:小跳衍生使用,蹭着有一定倾斜度的墙面或是一个低矮障碍物(你的E能跨过去)使用E,可以使伤害大大提高,原理是延长滞空时间
Q 毁天灭地
施放后会有一个圆形指示器,命中直径5M的中心可以造成满额300伤害,外圈伤害按照距离递减。
另外,毁天灭地的实际伤害范围不是平面圆形而是一个球形扩散,比如说你命中的是一个高台,如果在高台下有个比较近距离的目标,那么他依然会受到伤害并击飞。当然了,如果目标之间有障碍物挡着,大招是没有效果的。
施放时间4秒,期间DF可以自由移动且处于无敌状态,下落后有小段硬直时间。