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《守望先锋》为何不出大逃杀模式

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-04 10:14:19

守望先锋2
守望先锋2 下载

大小:2.3 MB时间:2024/09/04 09:48:26

《守望先锋2》是由暴雪打造的第二部《守望先锋》系列作品。这款精彩的续作将让玩家更加深入《守望先锋》的世界和故事,并且继承了原版游戏备受好评的世界级PvP竞技内容。为了帮助玩家更好地体验这些任务,续作还进行了重大的引擎升级,可以支持更大的合作模式(PvE)地图,玩家也会在任务中遇到更多种类的全新敌人和势力。游戏还加强了玩家最喜欢的英雄的视觉效果——现在他们在《Overwatch2》有了新的外观,更加鲜活而充满细节。

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很多游戏公司都推出了吃鸡模式,比如剑三、创越火线等各种游戏纷纷推出了大逃杀模式的吃鸡,很多玩家在想暴雪为什么不出吃鸡类型的模式,下面我们来听听守望先锋总监 Jeff Kaplan如何回答这个问题!

事实上,这可能是所有玩家们一致的观点——正是“大逃杀/吃鸡”(battle royale)的异军突起,杀死了守望先锋成为现象级游戏的机会,而暴雪恰恰没能赶上这班列车。

如何摆平“吃鸡”这位苦主,暴雪也花费了大量的精力来思考。

近日,守望先锋总监 Jeff Kaplan 接受了知名游戏媒体Kotaku的采访,谈及了守望先锋开发团队对大逃杀模式的看法。

Jeff表示,开发团队一直积极考虑为守望先锋加入大逃杀模式,为此甚至每天早晨启动一个晨会,一起讨论“守望吃鸡”该如何实施。

“但是守望先锋是一款特殊的游戏,如果强行嫁接吃鸡模式,二者未必兼容。”Jeff说道:“守望先锋是一款英雄主义的游戏,他的核心理念的和平与团结,核心战斗并不是1V1,每个英雄之间都有很大差异。而大逃杀模式则恰恰相反,它的核心理念是搜索和抢劫,没有职业和角色的区分,每个人都是无差异的。”

三级头天使

并且,大逃杀模式中的一个必备要素就是装备系统,在广袤的地图和相对缓慢的对战节奏中,必须让玩家保持搜索装备的状态,才能在“无对战期”中找到乐趣,而守望先锋则没有装备系统。

此外,地图上的限制因素也是技术层面上最大的制约。Jeff表示守望先锋的攻击接触范围,大致在15米到45米之间,而在“吃鸡类”游戏中,大家常常会被几百米开外的人打死。

Jeff说,对于“守望吃鸡”的设想,他已经花了数百个小时在这件事上,不过诸多点子目前都有很大的实施难度,可能短期内不会跟风上线。暴雪希望实现的是更好玩的“守望大逃杀”,为了吃鸡而吃鸡,这并不是他们所追求的目标。

TAGS:先锋 模式 大逃杀 暴雪

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