CF救赎猎手玩法按“F”键触发“救赎药剂”技能,就是掏出一个针管目前和第一人称挑战小药瓶一样。近身使用,对于非终结者的僵尸可以还原为无法变身猎手的人类;对于终结者则可以造成一万点HP伤害。
详细答案:
定位及基础属性介绍
救赎猎手目前于先遣服的定位是辅助啦,相较于之前的各个超级英雄定位各不同,救赎猎手轻击伤害3000,重击伤害7000血量12000基础属性中规中矩,不过其技能相对来说就意义非凡了。
双技能之救赎药剂
救赎猎手按“F”键触发“救赎药剂”技能,就是掏出一个针管目前和第一人称挑战小药瓶一样。近身使用,对于非终结者的僵尸可以还原为无法变身猎手的人类;对于终结者则可以造成一万点HP伤害。
有种“小僵尸尚可救赎,终结者罪无可赦”的意思。所以在面对救赎猎手时,很多小僵尸会叛变投靠,而终结者们对救赎猎手则一如既往地视作死敌啦。
双技能之冰冻手雷
救赎猎手按“G”使用“冰冻手雷”技能,拿出一个冰冻手雷,掷出可对生化造成一个冰冻效果(无伤害),可由多次按A/D方向键“挣扎”以减少冰冻时间。
这个冰冻手雷的范围其实不大,不过冰冻持续效果蛮长的。作为强控技能不论是自己逃脱追击,还是辅助其他超级英雄输出的效果都是很可观的。
救赎猎手对现有格局冲击
救赎猎手作为辅助型超级英雄,她的出现让生化有了一个重新变回人类的机会,这是史无前例的。在最终对决的时刻,小僵尸则有希望重新加入人类队伍来输出与作战,人类超级英雄的胜算因此更多一点。
超级英雄抱团作战新局面
救赎猎手的出现将会开启超级英雄抱团作战的新局面。之前的终极猎手的定位于短时间强力爆发型选手,女猎手则是刺客定位,圣拳猎手更多作为游走实战身法把握节奏作战。而新出现的救赎猎手则可以为超级英雄团体,新增持枪人类的输出力量;也可以冰冻住敌人便于其他猎手输出和一波带走。
如果仅仅是救赎猎手的话,单独作战能力属实不突出,单挑终结者更是难以取胜,难道拿药瓶扎终结者么?还是要寻找其他超级英雄抱团作战效果更好。