cf马来剑威力部分没什么好说的,近战武器标准水平,无论有无护甲都能保证轻击1~2刀,重击1刀死,但实战中近战武器打出黄金爆头实在是太难了。而白银爆头不能一击毙命严重降低了马来剑的实用性。
详细答案:
Part.1 速度、距离相关
-切换:0.667s
-地速:98
作为对比,提供斧头和唐刀的攻击相关属性
注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。唐刀的二段轻击存在延迟,实际时间为0.333s打出,收回速度不变,总耗时为0.6s。
小结:轻击距离不仅略胜斧头,范围还大得离谱,重击上马来剑的距离又强得太多……虽然轻击打出速度比斧头慢,但收回速度要快得多。在没有AC的时代,同等技术的斧头除了卡距离等对方失误时才有反杀可能性。至于跟唐刀比,唐刀的轻击实在是过于恐怖,但是唐刀作为19年登场的武器,跟10年推出的马来剑比……不讲武德.JPG
Part.2 威力相关
注:所有近战武器由于判定原因很难打出黄金爆头,绝大多数近战武器轻击黄金爆头是可以直接秒有AC目标的,如果实战中偶尔打出黄金爆头一刀秒,很正常。
-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】
防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%
小结:威力部分没什么好说的,近战武器标准水平,无论有无护甲都能保证轻击1~2刀,重击1刀死,但实战中近战武器打出黄金爆头实在是太难了。而白银爆头不能一击毙命严重降低了马来剑的实用性。
Part.3 攻击动作展示
小结:轻击1段视野上是横向攻击,虽然攻击方向并不影响攻击范围和距离的判定(参考沙鹰天神和修罗,虽然天神攻击范围看起来更大但实际和修罗一样感人),但能在视觉上对玩家造成判断的误差从而影响发挥。
Part.4 总结
轻击在无甲时代算作统御四方的霸主,在轻击的辉煌下掩盖着是非常尴尬的重击属性。一旦护甲普及,马来剑的轻击优势便荡然无存,而重击的劣势又被进一步放大。马来剑拥有优秀的轻击机制,它所缺乏的仅是一个轻击无视护甲而已。