cf虚空终结者是新生化地图废墟之地生化阵营的英雄角色,那么作为新增加的生化英雄角色,虚空终结者和以前的生化英雄对比强不强?下面就给大家带来虚空终结者技能测试。
虚空终结者技能
血量:14000
【伤害相关】
【速度相关】
【技能相关】
虚空终结者的技能是空间瞬移,但是有使用的不足,只可以从高处传送到略高一些或者低于所在位置的地方,并且有距离的不足。
使用技能全程耗时4.933s,分为3个过程。
1 起手准备阶段 该阶段耗时2秒,表现为终结者把手抬起。
2 蓄力阶段 该阶段耗时1.666秒,指的是蓄力处,会出现一个红圈。
3 推手阶段 该阶段耗时1.267秒,指的是传送到指定位置所需要的准备时间。
【总评】
虚空终结者的伤害还是不错的,轻击达到了惊人的4000,重击达到了8000血,都都达到了终结者伤害的MAX。但是随之而来的是带来的很慢的轻击速度和重击速度。距离范围方面十分优秀,很大地补充了传统终结者重击范围过小,经常打空的尴尬。但是,我们要注意到,虚空终结者的重击是只有一段的,对比钢铁、扔球等终结者来说,可以想象一下,很慢的重击加上不能一次破防化服,在抓人类的时候会是什么体验。所以在游戏中,推荐使用轻击来进行抓的操作,因为轻击也具有很好地范围和距离。
至于技能方面,见仁见智,特点是的确具有很强的能力,但是同时需要一定的准备时间,并且具有很大的使用不足,所以楼主感觉这个技能可能会对守点玩家造成影响,但是不至于到没法玩的地步。写到这里,楼主突然明白了为什么虚空终结者的重击只有一段了,也算是一种平衡吧!
对比钢铁终结者,在破点方面可以说是各有千秋,钢铁适合抓游击的玩家,虚空适合抓守点的玩家;在攻击猎手的时候,钢铁的技能“钢铁暴走”,很多时间几乎可以达到免伤秒猎手,虚空这一方面就比较劣势了。当然,虚空也可以通过瞬移来偷袭猎手,效果目前也不清楚,后续再进行进一步测试。
总之,钢爹还是你钢爹,永远滴神。新版本目前来看推荐游击打法,对玩家技术有了更高的要求。