在CF众多枪支中,AA12算是走平民路线比较亲民的一款,有很多玩家都疑惑它的性能和其他的相比会不会差很多,小编就给大家详细介绍一下它的性能以及使用体验。
火线玩家们也许都知道数个版本前上线的散弹枪AA12征服者。经过了几个版本的实战检验,相信老玩家都已经发现AA12征服者出色的性能了。那么下面我们就来看一下这款散弹枪为什么强,强在哪里。
1、AA12征服者对各部位伤害
有AC:头30 胸11 腹16 手17 腿11
无AC:头45 胸17 腹22 手17 腿11
需要注意的是,以上的伤害数值是处于近距离的情况下单颗弹丸的伤害,而AA12每击发一发子弹共有8颗弹丸,所以我们在计算伤害的时候应该计算8发弹丸的伤害,在必要的时候,还应该考虑有弹丸打空的情况(虽然这种情况非常少)。
特别的,生化模式中1000AC的伤害为:头30 胸11 腹16 手11 腿7(防弹衣的1000AC可以覆盖至全身)
仅在挑战模式才有的爆破弹伤害:310HP左右(小资料:巨人城的次级生化幽灵和迅捷幽灵的HP为160,蛇女80HP,绿巨人1200HP)
2、散射程度图
可以看出比起原版来说,挑战模式下的征服者的散射范围和后坐力均有非常大的提升,这在挑战模式下可以增加有效输出的范围,并不是精确度的劣势,而是一个输出便捷度方面的提升。
3、移动射击与详细参数
从图中我们可以看到,AA12在移动射击的时候,子弹弹丸的散射程度没有变化,所以我们可以说这款武器非常适合打游击战。
(挑战模式)切换:1.2s 换弹:2.1s 射速:5.5发/s 地速:7.9m/s
(其它模式)切换:1.2s 换弹:2.5s 射速:5.0发/s 地速:7.9m/s
AA12-圣诞
切换:1.5s 换弹:3.1s 射速:5.0发/s
点击右键后填装爆破弹总耗时:1.8s
4、AA12生化模式与挑战模式使用技巧
征服者相比于原版aa12与圣诞aa12在击退击飞能力上面并未有所变化,威力也与原版aa12和圣诞aa12相同,但原版aa12自问世以来就本身凭借着高射速高dps强压制力大弹容量占据着救世主模式王者宝座。圣诞aa12更是扩大了弹容量,使其持续输出能力和压制生存能力达到了一个新的高度。而征服者与圣诞常规模式性能相近。毫无疑问,征服者将取代原版aa12成为新的救世主模式霸主,本身就平衡性极度欠佳的救世主模式若是不加以改革恐怕将会越来越无趣,当然压力和猛除外。终结者模式中没有击退,AA12本来引以为傲的压制力大打折扣,地速尴尬,射程也是不足,故而只能一般蹲点使用。
挑战模式下的征服者非常可怕,子弹密集,而射程更远。原本以为对远程怪物疲软无力,但是实际测试下来,挑战中的几个boss,凤凰受到征服者的攻击时血量减少十分迅速,也就是说距离修正的强化亦是令人吃惊,对于巨蜥稍嫌勉强,而对于深海之怒…这个boss根本不用打就没去测了,对于炽天使,则是有点疲于应付其超高的移动速度的感觉…对于巨人城30关的巨炮泰坦,射击时血量以肉眼可见的速度下降,非常可怕。
抛开BOSS不说,征服者在挑战模式下的输出也极为可怕,虽然没有苍雷的三发一暴击,然而其本身输出能力,近距离下也几乎是无敌的存在了(何况还提升了射速)。十发榴弹的存在也提升了很大的输出能力,不过值得注意的是,征服者的榴弹范围比苍雷小,所以有时候会出现没有命中的情况,不是因为征服者的榴弹威力小。
对于普通小怪,输出能力强大到令人叹为观止的地步。我们曾经有一个测试,用不同的枪械同时轰击同一个障碍物得出,不计各种加成和特殊功能的话,常规的挑战武器是普通AA12最高的结论。而征服者不仅强化了切枪换弹,还强化了射速和散射范围,综合输出更胜原版。总而言之,如果单比挑战模式近距离输出,目前还没有任何一把武器能超越征服者。
5、浅谈性价比
相对英雄级武器,我们的征服者在特殊属性上完全比不过。但不出200的永久期限价格相对于它出色的性能来讲来是非常不错的。