对于COD系列的玩家来说,“安全屋”这一地图显得毫不陌生。这张源自于现代战争2中“马卡洛夫别墅”的对战地图一经推出就成为了COD系列标志性地图之一。接下来我们就一起看看使命召唤OL安全屋的打法解析吧。
一、 地图资料
第一类技能
首推:轻装上阵
其次:杀敌无痕
轻装上阵几乎在没有新技能上来前估计再DOM模式中可以说首推基本上都是它。
杀敌无痕在这张安全屋的地图又非常大的特殊用处,因为满地的草丛随便一触碰就能发出声音。
第二类技能
首推:马拉松
其次:快速瞄准
马拉松快速移动,快速支援!
快速瞄准在这个地图,需要经常远距离对枪!
第三类技能
首推:忍者
其次:工程兵
忍者避免草丛发出不必要的声音,可以避免心跳热成像。可以很成功的来偷点。
工程兵不解释 偷点还可以排地雷
武器搭配类
主武器
首推:ACR
其次:M200
这两把枪在这张地图上可以说是完美的体现,狙击的一枪致命和ACR的远距离对枪卡点。必须首选!
副武器
首推:G18
无论是ACR还是M200,其不足就是近战偏弱。无需多考虑G18近战让你无忧!
战术类装备
首推:烟雾弹
其次:闪光弹
烟雾弹可以让你更安全的通过这张地图的某些地段,闪光弹可以让提前防备草丛中潜伏的地方!2者2名队友搭配使用效果更好!
致命类装备
首推:贝蒂跳雷
其次:白领弹
贝蒂跳雷在安全屋这张地图表现的的确不错,只要归功于他在扫地中比较难被发现! 白磷弹与其说是扔的远更不如说是他能起到一定的烟雾效果和干扰热成像的效果!
三 、双方开局以及战术
双方开局(5V5)
141开局
141上手出生在工厂和发电机中间的停车的地方(和SD模式无变化)从头至尾几乎是仰攻,尤其是面对中路大道或者别墅里的长枪或者狙击的压制是比较无奈的。所以开局各种烟雾弹要做足功课,迅速拿下B点的车库。开局可让一人去工厂后面的黄土堆上放哨(狙击或者长枪ACR),他可以观察是否有台阶白石墙那边是否下来人又可以狙杀开局就去抢夺A点的暗影!
然后更具情况如果队友卡主车库方向后再由这名队员去拿C是比较稳妥的开局。之后已B点为中心,上压到山顶下卡主石台阶和小溪下来的暗影!竟可能抢夺高地来辅助防守可能从小溪下冲的暗影(高地也是比较危险的毕竟暗影方在别墅里的狙击会让你很难受)
暗影方开局
暗影方上手是在别墅后方的停车草地上出生(和SD基本上午差异),上手暗影方可以派2名队员迅速去抢A点(如果是只派一名队员有被狙杀的危险)。其余2名队员一名可以直去别墅或者石台阶处阻止141前去B点,同时另一名去正门去正门处形成交叉火力压制往上冲锋的141。注意手雷的扔点可以引爆车库里的车辆从而使得最大杀伤!最后一名队员从正门去高地从山顶向车库进攻。于此同时A点也应该拿下,那A的2名队员就配合从高地冲下的队员有石台阶正门同时冲入抢夺B点。这种开局讲究2名队员的长枪的压制以及3个方向的同步率!在安全屋这张地图开局的速度性是非常重要的。
中后期
中后期双方就基本上在争夺高地和后山为中心,141此时如果能将复活点转移至发电机那将非常有利可以支援B又可以长枪守C。而暗影方要做的就是将复活点竟可能的压在别墅里用长枪压制B点仰攻的141,同时通过正门和中路大道石台阶3个方向同时向B点施压和支援。时间长久之后141肯定因地形劣势而产生疲惫,141如何打破这种僵局和暗影维持这种优势就基本上就开始了游击战。声东击西相互偷点换点,会变的非常激烈!双方队员谁在后期打的越灵活谁将获得最后的胜利!
四、总结
这张地图因为属于大型地图,非常适合DOM这种模式的大运动战!对于双方队员的配合和协调是非常大的考验,最重要的是要有良好的视力和判断力。