影刹镇魔曲中因为高输出原因,受到很多玩家的喜欢。该战士因为属于刺客职业,所以操作难度相对于其它职业比较高,很多人就是因为对影刹技能操作不来而放弃这个职业。那么在游戏里萌新怎么才能玩好影刹呢?下面小编将带来一篇镇魔曲影刹新手入门玩法,希望大家喜欢。
《镇魔曲》影刹新手入门玩法分享
灵兽
BB除了岩灵,别的不要弄,彩翼的话就算后期不想弄蝶衣之类的65BB,在开69以前也不建议弄,原因就是刚开区胚子贵,技能书贵,狗粮更贵,一般开60也就是一周半左右,挺一挺,你会发现你省下的钱再加点就可以弄个蝶衣了,到时候才叫灵兽,前期都是浮云。
说到BB,岩灵是一直可以带到天荒地老,而且影刹需要一个好岩灵,刷大本或者单刷血海的时候你会发现无伤,基本无伤,真死了你就琢磨琢磨自己的手法吧。
刺客必备铁臂,把切换BB快捷键设定到最方便的位置,打架的时候先远程BB骚扰,瞬间切BB,铁臂一出,那叫一个酸爽!
宝石
前期一身三级宝石是必须的,其余的多留意世界喊话卖小偷的,一次新区宝石也就3、5万,花钱收点游戏币,一天能弄一块五级石头没问题,点子高能弄2.3块,优先打双手武器、鞋子、腿、其余看自己喜好,建议先加敏捷。
强化
强化贴满论坛都是,不多说了,强化优先顺序和宝石一样。
技能
必备三套技能,一套任务,一套高难FB,一套打架。
任务技能组合以位移技能为主,风斩蝠行瞬杀再临,回血魂的技能,再来一个刀轮杀怪用保证任务效率,但是只能在荆棘以下和七重天用,另一套我用的刷图是死阵,隐身,鬼侍,再临,影刀和刃轮。专刷血海开天一类难度大的FB。
PK技能和刷血海本技能一样,把刃轮换成鬼舞,影刀换成风斩,为什么不用回血魂技能?因为技能栏不够用!隐身鬼侍再临死阵PK必备,那么只有两个技能可以选择,回血魂的技能攻击比较低,打架时候没什么伤害,去掉风斩又没有位移,就只能欺负下星术,其他任何职业你都追不上,瞪着眼被人遛死。 而且刺客追求的就是爆发,一套技能下来,血魂都没了对方还没倒,你也应该主动撤退了,你又不是龙将,追求什么持续输出?所以回血魂技能除非个人爱好,不推荐。
位移技能必备,那为什么不用蝠行呢?很简单,蝠行只有一段位移,容错率太低,一旦飞错地方,要么你飞技能堆里,要么飞远了,直接退出战斗,而风斩的优点在于三段位移,容错率高,唯一需要注意的问题就是地形。风斩不能穿越地形,会被挡住,只要注意避免,就是追杀神技。而且再临后一共六段,不算地形因素都够从军营窜到化身了。
那为什么输出技能不用狩魂呢?狩魂确实是刺客输出爆发最高的技能,没有之一!但是单体伤害是永远的痛,相信每个刺客都有追御灵打不到人伤害全都扔BB身上的经历,当周围环境复杂,比如围着棋子打、敌人目标比较多的时候,狩魂只能干瞪眼,这时候如果把狩魂换成鬼舞效果就不一样了,一样的20血魂消耗,伤害的降低换来的是群体伤害,而且攻速要比狩魂快很多,再也不用担心敌人多,御灵绕着BB跑和法师的分身了,你爱多少就多少,我一起全灭了。
我在战场曾经1V5,五连杀外带抢了个旗,刺客在特定的情况下猥琐的利用技能一挑多不是吹吹而已。前期的刺客战场上秒天秒地秒空气,除了NPC和雕像,任何站着的人形生物都不是问题,最主要的一点就是看形势,计算出优先击杀对象,比如说星术,没有幻身的御灵,和尚。
至于龙将,如果敌方有龙将,除非一刀捅死的残血,否则不建议开战,即使开战也要选择从远离龙将的一方开始,倒不是说龙将多肉,前期龙将并没有那么肉,主要是控多,冲进去被控住妥妥就是一个被集火轮死的下场。所以落单的龙将可以打,人多的时候,千万别激动。