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镇魔曲软件介绍 《镇魔曲》一款2.5DMMORPG游戏,由同名端游改编移植,还原了端游中的战斗体验与团队配合等游戏乐趣,全职业全技能的无锁定战斗,为带给玩家化繁为简的“沉浸式”战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快
在镇魔曲网游中,玩家根据自己的技能加点发展不同的玩法套路,例如阎煞既可以走防御型路线,也可以走选择暴力输出流玩法。很多人因为操作原因,更愿意选择防御。那么在游戏里哪些技能适合阎煞防御流玩法呢?技能应该怎么搭配?小编下面将为大家带来镇魔曲阎煞防御型技能加点攻略,希望小伙伴们喜欢、
《镇魔曲》阎煞防御流技能加点分析
(1)、鳞皇觉醒(澎湃之魂),免伤解控回血,就是冷却时间太长;
(2)、蛇骨(蛇鳞),回杀气免伤;
(3)、血河界(血噬),解控免伤;
(4)、鬼骨 狂心(冥骨),免伤回杀气,必须带2000圣印来搭配;
(5)、鞭挞(穿杨),回杀气;
(6)、百辟斩(地火),这一套的核心输出技能。
关于鬼骨邪心,这个技能前段时间说移动速度不会降低至一定程度的被动不生效,所以就没有考虑了,因为只是加点移动速度的话没意义,这个技能最大的意义就是受到减速也不会减少多少移速的被动,这可以保证一个灵活性,让它不输于其他两个技能,成为移动流阎煞的核心,但是既然无法生效,那他的效益就没有其他两个鬼骨好了,虽说被动里有个对玩家伤害增加的被动,但是真心没有其他两个鬼骨心给力。
系统推荐的阎煞三个流派,核心就是三个鬼骨心,和蛇骨(蛇骨的三个被动分别对应一个流派),当然蛇骨可能会不带,但是鬼骨心,无论你怎么搭配,都会三选一,都不选的话,表示只想呵呵。每个职业都有核心技能,什么意思呢?就是说,无论你怎么搭配技能,你都必定会带上那个技能或者那套技能中的一个(有几个技能,但是只能上线一个,像是御灵的梵系列)。