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《永远的7日之都》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。身临最精彩的游戏故事,开启属于你的7日之都篇章。
在永远的7日之都中,追击测试是资质考试的其中之一,地图和障碍测试是一样的,总体来说比较简单,很容易过。那么,追击测试怎么过,追击测评适合什么什么神器使呢,让我们一起来看看吧~
一、追击测试介绍
这项测试图和障碍测试图基本一样,需要在风镰抵达目标地点前将它杀死
应对方法:
1、前段部分基本没啥不同
2、中段能量柱处,风镰会使用技能摧毁(站在风镰前面考生也会有伤害),可以使用控制技能打断它,值得注意的是,风镰放技能是持续固定时间的(6秒)(如果不打断),如果第一次技能被打断,风镰会普通攻击能量柱,若CD好了且能量柱还没被摧毁,风镰会再次使用技能。
PS:有人说能量柱算友方,所以能奶、能给盾,这个你们可以自己试试哈。
3、中段陷阱为感应延时陷阱,感应体为风镰(所以别想考生提前踩雷招待风镰了),正常移速下陷阱对风镰是无伤的,所以需要我们减速/眩晕风镰,另外陷阱对考生也是有伤害的。(约1格血量)
4、后段风镰走的是减速带(无伤害),减速带对考生不产生减速效果。
5、综上,对风镰的输出其实主要来自于考生,有减速/眩晕的考生在风镰经过4X8障碍区时注意给。
二、追击测试适合什么神器使
玩家需要追击的怪从起到到终点的行走时间是固定的,但是如果玩家有减速、眩晕、沉默等等一系列控制技能的话,就可以增加怪物到达终点时间,而且在增加时间的同时还需要击倒怪物,从而达到追击的目的。
有控制技能且有点伤害的神器使:安;
伤害爆发的神器使:珈儿。
总的来说,追击测试还是比较好过的,即使没有控制技能,只要伤害高,能够在怪物到达重点前将其击倒问题就不大,而且本来怪物的行走时间就是固定的。