提到感染者,小编相信很多玩了游戏一段时间的小伙伴都会打一个寒战。这个虫族单位可怕的不是它的伤害力,而是一旦被它感染或捕获,那它马上就会侵蚀敌人的神经,进而完全控制敌人。试想这样一个敌人不可怕吗?接下来小编就为大家带来有关感染者更详细一些的信息介绍,希望能够给大家应对这个单位一些帮助!
单位名称:感染者
英文名:Infestor
介绍:
新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体——它们更像是会爬行的虫巢。和大多数异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。
生产信息:
生命值:90
能量值:200
变异单位:幼虫
需要建筑:感染之潭
能力
孵化变异人(T)
孵化1个变异人。变异人仅能存在20秒。
神经麻痹(E)
需要研发:神经麻痹
控制目标单位,持续12秒或离开有效距离。感染者在进行控制时无法执行其他指令。
真菌增生(F)
缠绕目标区域内的敌方单位,令其无法移动,并受到持续伤害,持续4秒。被命中的隐形和掘地状态单位会显形一小段时间。可阻止瞬移效果。
掘地(R)
需要研发:掘地
使单位潜入地下,但无法攻击,潜入地下的单位被判定为隐形。在该状态下感染者仍可移动。
升级
神经麻痹(E)
研究于:感染之潭
使感染者可以控制目标单位,持续12秒或离开有效距离。感染者在进行控制时无法执行其他指令。
病原腺(G)
研究于:感染之潭
使感染者的初始能量提高25点。
掘地(B)
研究于:巢穴 / 蜂巢
使异虫的地面单位拥有掘地能力。掘地可以使单位潜入地下,但无法攻击或移动,潜入地下的单位被判定为隐形。
地面类甲壳(C)
研究于:进化房
需要:巢穴
提高所有异虫地面单位的护甲值。
基本战术
地面支援单位。
完成升级之后可以潜地。
能够在潜地时移动,但不能在潜地时使用霉菌滋生或神经寄生技能。潜地时可以放出突变生物,出其不意地攻击敌人的工人和建筑。
神经寄生技能使可以异虫玩家偷取使用敌人的地面单位。该效果对敌人的工人也同样有效,使异虫也可以建造其他种族的建筑。
升级病原腺体可以使感染者在孵化时拥有更多的能量来使用技能。
使用霉菌滋生技能可以将敌人固定在原地并造成伤害,对付快速移动的单位非常有效。