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FF146.0黑魔法师输出手法

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-08-15 19:18:15

最终幻想 14
最终幻想 14 下载

大小:4.5 MB时间:2024/08/10 11:56:45

《最终幻想14》是由盛趣游戏代理、Square Enix开发的大型 MMORPG。《最终幻想14》不仅拥有丰富的战斗系统及副本等元素,还有充满深度的生活系统。陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽也会悉数登场。

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FF146.0黑魔法师输出手法改动很大,而且黑魔法师对输出手法要求比较高,各种状态下要放什么技能都很影响DPS,那么FF146.0黑魔法师输出手法是什么?下面就给大家带来FF146.0黑魔法师PVE输出循环。

FF146.0黑魔法师输出手法

单体循环

新手我只推荐打标准循环。至于那些更进阶的循环请先做到能用标准循环打到logs90+后再去尝试。新手打好基础是最重要的,不要想着一步登天。后续零式更新后,我也会更新纯标准循环logs99的视频在帖子底下供新手参考。

起手

冰起手:

个人比较推荐的起手,不需要卡跳蓝。

火起手:

火起手需要卡下跳蓝,以确保双星灵里能跳够蓝。如果没卡跳蓝的话可以把双星灵改成单星灵4火4。

标准冰火循环

冰4和冰悖论的顺序可以更改。火悖论前后最多可以打4个 gcd(无黑魔纹或其他瞬发的情况下),也就是说雷和异言可以随意插入在冰阶段的任意处或插入一个在火悖论前或火悖论后。

有火苗后的标准冰火循环改

有火苗后将冰悖论留到冰阶段最后,在冰悖论后使用星灵移位切成1层火状态然后再使用火苗,后面接着打标准火循环。注意咏速过高时可能冰里会跳不满蓝,此时需要在冰里填充个雷3或异言。

雷dot

雷3请尽量保持dot不断,除非目标快上天或死亡了。雷3/雷云尽量要在dot快消失时再使用,避免覆盖过多dot跳数,续雷在冰火状态的任何时间点都可以,不用强求在冰里续。当然如果在需要移动时如果没有其他的瞬发手段,也可以扔掉雷云来移动。

火苗

火苗尽量用来打标准循环改,当然如果没其他瞬发需要火苗来移动时在火阶段直接扔出去也不是不行。

异言

在需要移动或需要插入能力技时就用,或者用在冰里填充。注意不要溢出通晓。

激情咏唱

激情咏唱一般情况下好了就用就行,现在持续时间30s,基本不用担心开太早了过期。至于打激情雷还是激情火,新手随意,对于老手要打进阶循环时推荐是优先给激情火。

魔泉

魔泉请在火阶段最后使用,比如 绝望 - (瞬发) - 魔泉 - 火4 - 绝望

三连咏唱

三连咏唱现在可以存两层了,不用像以前那样好了就用,可以适当延后一点用于处理机制,但请不要溢出两层。三连尽量覆盖到绝望使收益最大化。

即刻咏唱

即刻不像三连,对输出提高的收益并不高。新手可以把即刻留下来,用来应急。

黑魔纹

黑魔纹一般情况下好了就开,但请确保自己能在后续大部分时间都踩黑魔纹上,否则延后一点时间再开可能是更好的选择,具体根据副本而定。

扩音

扩音一般好了就开,但注意通晓层数,不要溢出了。

星灵移位和醒梦

星灵可以作为防止断天语的最终手段。

而这两个技能进阶的用法在后面的进阶篇里会再提到

AOE循环(3目标以上)

Aoe循环我研究不深,只简单提下我自己打4人本时的思路,不一定是威力最高的。(但4人本也不用那么追求威力,打的差不多就行了)

基本循环

雷4和秽浊随意插入在冰火任意时间就好

雷DOT

雷4尽量在dot快消失时再用,但如果是雷4云的话可以刷了就直接扔,不用管dot剩余时间,也可以留到冰阶段中填充。

秽浊

秽浊尽量用在冰阶段作填充或火阶段用来插入能力技

TAGS:悖论 火苗 好了 秽浊

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