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《最终幻想14》是由盛趣游戏代理、Square Enix开发的大型 MMORPG。《最终幻想14》不仅拥有丰富的战斗系统及副本等元素,还有充满深度的生活系统。陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽也会悉数登场。
ff14e7s每轮传送门过程中,看第一次进的门的颜色,决定第二轮首先站在哪个颜色的点上处理,第一轮第一次进红门,则第二轮站在红色的1上处理;第二轮第一次进蓝门,则第三轮站在蓝色的3上处理。
详细答案:
本层的调整建议在于标点,以方便跑位。
标点建议参考友利郁也的E7S攻略,中间的2改成3,并将2和4标在上数第一行中间两块砖的左上和右上角,以提示P4黑白buff的走位。
如图所示,标点1和3可以在不影响其他打法的前提下,提供另一种判断传送门的思路。
即:每轮传送门过程中,看第一次进的门的颜色,决定第二轮首先站在哪个颜色的点上处理。
例:第一轮第一次进红门,则第二轮站在红色的1上处理;第二轮第一次进蓝门,则第三轮站在蓝色的3上处理。
此法处理三轮传送门机制和看左上角门的颜色的难度区别不大,仅对标点进行了调整,方便判断。
2和4的标点,用于P4黑白buff站位,属性转换之后,法系DPS可以直接前往点上读条,近战DPS从两个点直线移动到能打到boss的距离输出,也不会被H撞球波及到。
且2点颜色为浅色,4点颜色为深色,方便第一时间根据自身buff颜色和点的颜色判断出所要前去的位置。