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《最终幻想14》是由盛趣游戏代理、Square Enix开发的大型 MMORPG。《最终幻想14》不仅拥有丰富的战斗系统及副本等元素,还有充满深度的生活系统。陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽也会悉数登场。
FF14的伊甸零式希望乐园共鸣之章1,也就是大家说的E5S已经可以开始攻略,那么作为游戏中的强力输出职业武僧,在E5S中应该怎么打?下面就给大家带来武僧E5S攻略。
武僧E5S攻略
首先注意e5s的死刑虽然跟原版拉姆的轰雷动画一样,但实际上是个单体伤害,不需要刻意规避MT位置(虽然一般情况下也不会去打正面)。
倒数10秒金刚(这个金刚不会触发,主要是防止开怪前1分钟手抖误开),2秒真北,gcd无我起手,红莲内再用一个冲,第三个冲留着。
第一个插电线杆不要慌,原地把爆发打完,界雷30秒才开始读条时间完全够。可以留疾跑和让队友报位置。界雷是读条判定,读条结束就可以冲回去了。
大雷之前找时间吃个球(一般是在跑界雷时顺路吃),吃到大雷伤害后再开金刚
雷云读条时再吃一个球,自身buff倒计时6秒时后退吃雷击并触发金刚。此处建议与队友协调把雷云放在后退两步靠近场地下沿(T侧就是靠近上沿)的位置即可,对于喜欢把雷云放在隐秘的角落的选手建议使用语言攻击。
吃到雷云伤害时就开亲疏,无视接下来的击退和身位,注意读条有充能吃球、没有就无视
击退前注意充能强击退还是普通弱击退 跟MT跑 ,开一个真北填充,在击退伤害判定前金刚会刚好转好,卡cd开掉吃击退触发。
闪电风暴期间有两层真北充能可以用,一般用一个就可以做到无身位损失。
风暴结束后,看到boss读条痛打时开金刚;旋风的判定点在读条结束时,看到读条结束就沿着boss动一小步就可以不会损失gcd(也不要踩到别人的雷),之后下一个全场aoe会卡在最后几秒触发金刚、保证14层阶段无视身位。
14层充能正常吃球输出即可,期间第二个震脚转好,建议不开。整个运动会处理结束后红莲也会转好,配合震脚打一波大爆发,此处可以和队友协调其他120秒团辅是否需要延后。
月环的判定点在读条约3/4处,在读条过半后就不要动了,和队友重合或者互相远离都没事。
传雷期间不建议大幅度乱动、微调或者开真北保持身位,制裁之雷读条时开真言,吃到制裁之雷伤害后开金刚,吃最后一次闪电链的伤害触发,可以一直覆盖到下一次闪电风暴结束前。
同样在闪电风暴结束后、读条痛打期间开金刚,充能前aoe会触发。第二次14层充能开始时震脚就会转好,这一次不用等直接打掉;运动会处理完之后红莲转好同样开掉正常打爆发就可以。
运动会结束后是一次大雷,吃球处理、吃到伤害后开金刚,和第一次一样利用金刚处理雷云+击退。
下一个金刚在传雷期间卡cd开即可,随缘触发,触发前用真北维持身位。注意传雷最后一跳结束时,boss是否在读条充能,判断下一个读条的技能,无充能旋风(动一步)、有充能月环(不要动)。
之后是长达2分钟的花式全团aoe的软狂暴阶段,无脑输出即可。
红莲轴(以7秒红莲为例,可以微调):起手(7-界雷前)-1分37(雷云击退后-冲锋击退前)-3分07(风暴后-旋风判定后)-4分37(月环前-传雷期间)-6分07(风暴后-14层前)-7分37(雷云读条-雷云击退时)-9分07(软狂暴)-10分37(软狂暴)-10分56硬狂暴
震脚轴(以12秒震脚为例,可以微调):起手(12-界雷前)-2分12(冲锋后-全场aoe后)-(延后)-4分37(月环前-传雷期间)-6分37(14层读条-运动会前)-8分37(全场aoe-传雷结束)-10分37(软狂暴)-10分56硬狂暴
真言轴和队友协调,建议覆盖两次传雷期间的全场aoe