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《最终幻想14》是由盛趣游戏代理、Square Enix开发的大型 MMORPG。《最终幻想14》不仅拥有丰富的战斗系统及副本等元素,还有充满深度的生活系统。陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽也会悉数登场。
ff14机工士pvp的独特之处在于“枪管热度”和[野火],枪管热度50以上可使用[超荷],[超荷]会使单体连变成[热冲击],[散射]变成[自动弩],使用[热冲击]会让[虹吸弹][弹射]减少7.5s的冷却时间。
详细答案:
优点
[策动]群减伤10%,持续15s,冷却60s。除此以外其他优点我很难想到,因为机工几乎没什么团辅。
机工的独特之处在于“枪管热度”和[野火]。枪管热度50以上可使用[超荷]。单体连击中一次敌人获得10点枪管热度,[空气锚]20点枪管热度,[散射]每击中一个敌人给获得5点枪管热度。[超荷]会使单体连变成[热冲击],[散射]变成[自动弩]。使用[热冲击]会让[虹吸弹][弹射]减少7.5s的冷却时间。然而使用[自动弩]并没有这一加成。也就是说如果打团,你开了[超荷],假如你放[自动弩]就没有减cd的加成,你的[弹射]该转多久还是转多久。所以用[自动弩]就比用[热冲击]吃亏了点。一次5s的[超荷]可以放三次[热冲击]或[自动弩]。至于[野火]的伤害,我觉得不够看。[野火]是单体技能,一次[野火]的持续时间最高可以打1600不到的伤害,而光[空气锚]就有1600威力,[钻头]也有2000威力。
[毒菌冲击]替代了之前[火焰喷射器]的位置。[毒菌冲击]是一次性技能,威力1000,给目标附加10%受伤增加debuff,持续10s,非常一般。群dot在实战中也没有看起来那么好,如果不会找位置喷毒,它就只是个鸡肋技能。
[空包弹]打团使用频率也不高,这个战场也很少有可以钓鱼推人的地方,几乎废了。