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《最终幻想14》是由盛趣游戏代理、Square Enix开发的大型 MMORPG。《最终幻想14》不仅拥有丰富的战斗系统及副本等元素,还有充满深度的生活系统。陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽也会悉数登场。
FF14舞者使用远程投掷武器进行攻击,同时使用各种舞步为自己和队友提升攻击。舞者有输出模式和跳舞模式两种状态,在跳舞模式中,4个单体技能会变为舞步技能,按量谱提示的顺序正确依次使用舞步技能,就可以达成多重效果。
详细答案:
舞者有输出模式和跳舞模式两种状态,使用标准舞步或技巧舞步就可以进入跳舞模式,在跳舞模式中,4个单体技能会变为舞步技能,按量谱提示的顺序正确依次使用舞步技能,就可以达成多重效果。
对单体输出
舞者的基础输出是瀑泻→喷泉,而瀑泻和喷泉又各自有50%的概率触发逆瀑泻和坠喷泉,这4个技能会在跳舞模式中变成4种舞步,所以需要把它们安排在比较顺手的位置。
30级之后的舞者就拥有了幻扇的特性(等级同步打30级以下副本时就没有),使用逆瀑泻和坠喷泉命中敌人时,各自有50%的概率获得幻扇,拥有幻扇的时候就可以使用扇舞·序。序有50%概率触发扇舞·急,虽然它是个AOE技能,但是在对单体输出的时候依旧可以使用。在舞步CD好了的时候就需要使用舞蹈技能,具体可以参考舞蹈章节。
群体AOE
舞者的基础AOE是风车→落刃雨,和单体输出技能一样,风车和落刃雨又各自有50%的概率触发升风车和落血雨,升风车和落血雨各自还有50%的概率触发幻扇。和单体输出不同个的是,这两个技能是近战范围攻击(以自身为中心)。
幻扇的AOE技能是扇舞·破,同时有50%概率触发扇舞·急。
舞步技能是一个衰减比较严重的AOE,在超过5只小怪的场合,舞步的AOE伤害已经不能跟风车→落刃雨相比,因此在怪多的场合,使用舞步开场(获得舞步结束的buff)之后,就打普通的AOE就行。怪少的时候则优先跳舞。
舞蹈
60级习得闭式舞姿后,舞者在进本后,应第一时间选择舞伴(对队友使用闭式舞姿),舞伴会为你接下来的舞蹈带来收益,直接影响你的强力技能剑舞的使用。
当舞者使用标准舞步或技巧舞步后,就会进入跳舞模式,这个时候瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉4个技能会变为蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转(记得把这四个技能放在比较好按的地方),同时职业量谱会出现2个(标准舞步)或4个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确使用舞步技能(技能本身也会发亮),然后再使用标准舞步结束或技巧舞步结束,就可以对目标造成伤害,并对舞伴附加5%伤害增加(使用舞步结束时,没有跳满正确舞步的话,buff效果也会相应降低,注意查看buff,不要在这里失误,跳错一步就浪费一秒)和伶俐效果。
在跳舞期间只能使用4个舞步技能,舞步结束技能和前冲步。这两种舞步是互不冲突的,标准舞步结束给的伶俐和技巧舞步结束所给的伶俐是可以叠加的,因此30s一次的标准舞步结束应该保持,而技巧舞步则是120s一次的爆发。
最后舞者还有3个与舞蹈有关的技能:治疗之华尔兹、防守之桑巴和进攻之探戈,顾名思义这三个技能分别对应了治疗、防御和增伤,前两个技能需要视情况考虑使用,进攻之探戈的增强只对自己和舞伴有效,因此通常选择在技巧舞步结束后,配合百花争艳强制触发几个高伤害技能(哪怕是落血雨这个AOE技能,威力也要比未触发的喷泉高,因此需要在技巧舞步结束中都砸出来,使用时要务必注意技能范围)。