大小:8.93 GB时间:2024/07/31 17:52:56
本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界。等你
这两天有空弄了个宝石的表格,本来是自己用的,只把效果简单翻译了一下,宝石名字就懒得写了。后来看到论坛上貌似没有人发过这个,索引也没有,就改了一下发上来,希望对大家能有所帮助。
合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。
总结下宝石的镶嵌与锻造问题
如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.
锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.
防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用
表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值
武器weapon
红 Fire
黄 Lighting
蓝 Ice
绿 Poison
紫 Protection
橙 Physical
粉 Magic
红
火+点燃伤害(小)
吸蓝(小)
吸蓝(小)
吸血(小)
物理伤害(小)
流血伤害(小)
火+点燃伤害(大)
黄
电+电击伤害(小)
吸蓝(小)
吸血(小)
物理伤害(小)
流血伤害(小)
电+电击伤(大)
蓝
冰+冷冻伤害(小)
吸血(小)
物理伤害(小)
流血伤害(小)
冰+冷冻伤害(大)
绿
毒伤害(小)
%物理暴击伤害
毒伤害(大)
吸蓝(小)
紫
穿刺伤害(大)
穿刺伤害(小)
物理伤害(小)
橙
物理伤害(大)
吸血(大)
粉
吸蓝(大)
护甲armor
红 Fire
黄 Lighting
蓝 Ice
绿 Poison
紫 Protection
橙 Physical
粉 Magic
红
%火抗性(小)
%元素抗性(小)
%元素抗性(小)
甲(小)
%火抗性(大)
%火抗性(小)
%火抗性(小)
黄
%电抗性(小)
%元素抗性(小)
甲(小)
%电抗性(大)
%电抗性(小)
%电抗性(小)
蓝
%冰抗性(小)
甲(小)
%冰抗性(大)
%冰抗性(小)
%冰抗性(小)
绿
%毒抗性(小)
%毒抗性(大)
甲(大)
甲(大)
紫
%甲
%物理抗性(大)
%元素抗性(大)
橙
%物理抗性(小)
%流血抗性
粉
%元素抗性(大)
通用utility
红 Fire
黄 Lighting
蓝 Ice
绿 Poison
紫 Protection
橙 Physical
粉 Magic
红
%魔力(小)
每秒回魔(小)
每秒回魔(小)
%伤害对轻伤目标
%生命(小)
每秒回魔(小)
每秒回魔(大)
黄
%魔力(小)
每秒回魔(小)
%晕持续时间(小)
%生命(小)
每秒回魔(小)
每秒回魔(大)
蓝
%魔力(小)
%伤害对重伤目标
%生命(小)
每秒回魔(小)
每秒回魔(大)
绿
%魔力(小)
%生命(小)
%暴击
%夜晚伤害
紫
%生命(大)
每秒回血
%晕持续时间(大)
橙
%伤害对轻伤目标
%白天伤害
粉
%魔力(大)
史诗epic
红 Fire
黄 Lighting
蓝 Ice
绿 Poison
紫 Protection
橙 Physical
粉 Magic
红
%几率点燃攻击者
%冰火电伤害
%冰火电伤害
生命和魔力
%额外经验(小)
%金币掉落
%减少魔力消耗
黄
%几率电击攻击者
%冰火电伤害
生命和魔力
%额外经验(小)
%金币掉落
%减魔力消耗
蓝
%几率冰冻攻击者
生命和魔力
%额外经验(小)
%金币掉落
%减少魔力消耗
绿
%几率令攻击者中毒
%额外经验(小)
%金币掉落
+1已解锁的盗贼技能
紫
最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定
%几率打晕攻击者
%额外经验(大)
+1前N层已解锁的战贼法技能
橙
%所有伤害和抗性性
+1所有已解锁的战士技能
粉
+1所有已解锁的法师技能