灵剑士在剑灵中走的是的输出流路线,很多玩家在装备牺牲防御这一特点,将伤害堆到最大化,不管是在PVP和PVE中都是团队输出的核心。除此之外,灵剑士的技能加点也有一定的考究,那么剑灵灵剑士PVP及PVE技能怎么加点呢?对此想过要了解的朋友就跟小编一起来看看吧。
《剑灵》灵剑士PVP及PVE技能加点详解
PVE加点
拔刀3点 ( 出血)
断水流3点(出雷切,有人说为什么不出血,自己去做测试暴击3000同样伤害和出血效果差距不大,但是在开了回天令或者被力士举的情况下雷切的输出是出血的一倍,攻速加成太重要)
一闪2点(移动到怪物背后,伤害比到底低一点而已 并且容错率低,碰到厉害的BOSS自我反应时间会更大)
流风斩2点(出移动即可,特定副本才出格挡比如兰兰老1,感觉这个作用不大我都是用来跑路的,或者BOSS浮空出一下防浮空)
龙腾1点(到底点出即可)
飞燕剑3点(我是点的回内,武神塔或者东天霸灵剑超级却气所以我点的是回内,个人感觉效果相当不错,只是要丢2次飞镖而已,很多人点的是6把刀一起出,综合2种个人感觉回内效果好点,6把刀的话太看RP只有出了回内效果才好用,太看脸,点回内就比较均衡)
追风1点(移动即可,跑路神器)
大挪移4点(不管是团队一控还是2控或者东天霸里面可能充当补控都需要这个必须4点回内减防)
御剑 3点(点出回天令,特定副本可切换团卫,比如打到兰兰老1和老4对灵剑输出要求不高的情况,如果团队里面有一个灵剑点出即可,2个灵剑同时使用只有一个有效)
五连斩3点(出虚弱后面解释)
天禧3点(倒地暴击必,PVE,PVP都必须出的技能不解释)
风月斩3点(出虚弱吸怪下面解释)
所谓PVE 灵剑的定位就是副控,首先你要知道什么是控制点,
目前灵剑有3套控制点
大型BOSS就是眩晕+眩晕出控可以举
(比如灵剑点出天禧+拔刀晕厥,不过目前版本不建议这么控,输出牺牲太大)
击倒+击倒 碎金+下段,击倒然后举 这个控制点应该都会
然后是虚弱+虚弱 就是上面说的五连虚弱必出的原因,并且虚弱有抵抗这个就是无敌技能,风月可不出虚弱但是是作为副控的情况可不出,如果是主控就必须要出了。
韩服里面还有击退+击退
不过国服被删了不做介绍
PVE里面可更改的就是流风(格挡移动互换)。回天(团卫和回天)和风月(虚弱和吸血无敌)可自由转换根据情况不同变换自己想要的加点,别的大致不用改变
下武神塔的话,如果有洪门秘籍,大大挪移的4点加在落剑式出血,没有学秘籍多的一点加在下段上即可
PVP的话这个加点比较大众,因为每次应对的职业不同加点也不同要根据自己的情况,
就给你一套最容易上手的
PVP加点
拔刀3点(可出血或者眩晕,因为你真正用拔刀的机会可以说是没有,不属于必加点
一闪2点(倒地或者移动,倒地的优点就是爆发高,移动背后容错率低,比对手反应快看个人喜好)
流风斩3点(一般职业都是格挡,气功可换移动,一般选手想格挡到气功的技能我感觉这个要求太高,能追上就不错
龙腾3点(力士灵剑气功就是点解除大挪移状态,剑士拳师点出击退并限制突进,也可换龙腾晕,跟个人喜好)
飞燕剑3点(一般情况都是点出倒地,根个人喜好我是点的回内不过很坑,但是点倒地我不适应,这就是PVE的毛病了,也是根据个人喜好)
追风剑3点(出晕)
吸星3点(必出虚弱的 这个很重要)
御剑3点(回天或者自卫,根个人喜好)
五连3点(出虚弱)
天禧3点(倒地必爆
风月3点(吸怪虚弱
PVP根据职业不同加点完全不同,一个加点错误就很难打的这个比较大众轻松上黄金应该没什么问题