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《炉石传说》巨龙降临标准登顶大哥骑卡组介绍

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-28 12:36:55

炉石传说
炉石传说 下载

大小:373 MB时间:2024/07/06 08:58:12

炉石传说是一款不错的卡牌策略手游,这款游戏简化了各种规则,让玩家们易于上手。每局胜负不只是单纯的靠实力,也会受到运气和卡组本身质量等因素的影响。节奏快,无论您是已经是策略游戏老手,还是第一次玩策略游戏,都会这款游戏欲罢不能。

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炉石传说巨龙降临标准模式下大哥骑怎么玩?大哥骑作为当前版本冷门的卡组,但是无论是从上分还是娱乐都值得一玩,这里给大家带来巨龙降临登顶大哥骑卡组推荐。

1.卡组定位

很多人说时光巨龙大哥骑是一套娱乐卡组,因为488副作用巨大,可以使人瞬间崩盘吗,完全没用,带了这张卡的卡组必然是逗B卡组,然而事实并非如此。

大多数情况下你是不需要打出时光巨龙的,甚至我的攻略也不鼓励你在前期打出这张牌,而这种情况下怎么运营,怎们赢就很考验玩家的大局观还有场面的把控能力。

长话短说: 大哥骑是一套集跳费,otk,控制于一体的快乐卡组,根据你的手牌和对手的形态来灵活出牌

2.常见combo

一、 棱镜——国王,场上有瞬间铺满

二、 棱镜——月亮巨人,场上站一个10-10大哥

三、 棱镜——丁丁,一个6-6嘲讽圣盾,帮你挡住前期攻势,但是不能带来胜利

四、 棱镜——猛虎,0费的突袭圣盾吸血,稳定抬高你的血线,一定程度上能站场

五、 决斗——国王,崩盘的开始,看看手里还有没有其他牌,没有的话可以下一局了,没啥大事,难道因为走路有可能摔倒,就从此不走路了吗?

六、 决斗——月亮巨人,最强站场,几乎不可能被秒解。

七、 决斗——丁丁,还可以接受,最重要的那把5-3武器,打脸解场都很好用。

八、 决斗——猛虎,可以打2次的7攻,回复14血,超级大奶

九、 号角——时光巨龙,没有太大优先权,没事干可以打,有其他选择暂时不使用。

不知道有没有漏掉 反正常见的就以上这些,至于如何用,且看我之后的部分补完

3. 操作技巧

首先,时光巨龙强度确认,3分牌,不能无脑出,3费和4费准时的巨龙风险大于收益。打快攻可能被锤爆,打控制可能会被解或者被嘲讽挡住。

因此这张卡起手是不能留的,包括号角也换掉。因为时光巨龙在费用越高的时候副作用越小。最佳的出场就是等他主动到手上,而不用去检索。

有其他选择时光巨龙不着急打,当然没事干,可以直接出。

其次,巨龙五怪大哥骑打法确认,以棱镜和决斗为核心,国王和月亮巨人为输出,辅助时光巨龙进行优势扩大。

所以起手没有棱镜和决斗可以全部换掉找这两张牌,不用犹豫,这就是最佳策略。

第三,最重要的如何玩这套牌,并且赢得胜利。

现在最强职业是萨满,大概占天梯30%多的数量,能打赢萨满就能上分,那么对我们的对手必须了如指掌,就是我们赢的关键。

目前萨满解场能力爆表,千万不要小瞧,任何铺场,只要有费用萨满就能给你解个一干二净。目前天梯以任务加拉克隆萨满为主,不带任务的萨满是少数。

新版本对萨满的加强是最多的,完全契合萨满的体系。为萨满带来了巨大的解场控场能力,而不是简单的资源交换。

明星单卡,第一张,533堕落的元素师,祈求2次,单卡自带2个2-1突袭的怪,配合任务可以7费出4个2-1,8点解场能力。

第二张,无面腐蚀者,5费5-4突袭把一个友方随从变成一个5-4突袭,也就是单卡10点解场能力,超级强悍。

目前萨满最大的弱点就是费用,萨满的所有能力都是建立在资源上的优势,而能限制萨满的也就是费用。

时光巨龙大哥骑最大的特点就是费用优势——5费铺满全场的国王,5费的月亮巨人,就是压倒萨满的最佳策略。

第四,大哥骑如何操作,在打出棱镜,决斗前控住场面。

大哥骑所有牌都是用来卖的,没有啥舍不得的问题,不怕怕亏不亏的问题。具体如何取舍在单卡里讲。

4. 单卡解析

(1)救赎和崇高牺牲,前期神卡,1费挂上去很舒服,起手不可留。挂上救赎后,2费手里没有棱镜决斗可以无脑摇报告。手里有棱镜的话可以考虑空过(面对法师,盗贼),但是面对战士,萨满,不用犹豫无脑出报告,不用考虑就是1-1亏不亏的问题。因为你不出报告以后也没机会出了。

(2)庇护和神秘之刃,2费有费用就可以打出去,不要怕亏不亏,除非你有更好的选择。因为3费加硬币就是可以打棱镜了,你没有费用打了,要规划好2回合之后逇费用。

(3)力量祝福,王者祝福,受祝福的勇士,场上只要有怪,丁丁,月亮巨人等,包括1-1报告兵,只要有机会,没事干,马上贴上去打脸,逼迫对手来解你,而不是你用10-10撞对面的怪,只有打出伤害,你才能赢。

(4)圣光闪现,无敌,萎缩射线,是劣势卡,能帮你苟活一回合,卡手也不是因为这三张牌输的。

5.对局思路

其实只有一条,

起手全换找棱镜,决斗,

4费之前合理利用手里资源,尽量打出去控场,

中期自己有场面,考虑自己手里BUFF牌,解场牌,资源牌数量。结合对手卡组,场面压力,考虑对手斩杀以及解场能力,尽量走脸。场面控制住就行。

最后,一定要熟悉对手卡组,了解自己卡组,这套卡组是需要思考的,打100场左右能熟练掌握。

有兴趣加入的朋友可以试试我刚出来这套卡组,也可以在帖子下方评论。

卡组代码

卡组代码:

TAGS:巨龙 棱镜 萨满 决斗

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