炉石传说2021偶数猎卡组玩法攻略是多射箭,见缝插针,面对法术,一定要找伤害牌,7到8费必分胜局,优先找偶数猎的节奏牌,魔喉,刀,狗头人也可以留,一血能卡对面节奏,第一时间把伤害最大化,偶数猎要自己学会调卡组,看环境如何,如何带海盗蟹,蜘蛛,照明弹,自己学会取舍,没有固定卡组。
详细答案:
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推荐指数:★★★★
强度指数:★★★
我这套是提速偶数猎打法,偶数猎讲究的是多射箭,见缝插针。
强度很高,这个月我自己号90场66胜率,狂野前一千,用群友账号打各个分段都能打,很适合目前环境。上个月1号抓黑眼是黑眼抬着我上的分(doge)虽然现在黑眼没了,但强度依然不错。
偶数猎留牌问题,环境什么卡组大家也是清楚的,遇到贼,偶数萨,海盗战,巨化德这种,优先找爆炸陷阱、相位追踪者、海盗杀手蟹和重型刀弩,我们前期是铺不过对方的,给对面站住场多半是输了,所以要找偶数猎的抗性节奏牌。
面对法术,一定要找伤害牌,7到8费必分胜局,优先找偶数猎的节奏牌,魔喉,刀,狗头人也可以留,一血能卡对面节奏,第一时间把伤害最大化。
单卡解析:
葛拉卡爬行蟹:这张牌要看环境,环境海盗体系多直接满编,海盗体系不多换成蜘蛛。
要塞指挥官:一张能润滑偶数猎偶数回合的神卡,也能配合弩炮和相位追踪者。
压感陷阱:很有用的一张卡,打法师术士大哥萨这张卡带给我的只有奇效。
贪婪的书虫:带一张,只带一张,滤牌和过牌手段很多,虽然是提速偶速猎,但不缺手牌资源,只有到7费之后才缺,但往往游戏已经结束了。
尼鲁巴蛛网领主:主要的上位替换卡,这套卡缺牌的朋友无脑塞这张,面对法师,不管手上有没有战吼都2费下,后手直接跳它。
狗头人沙漠步兵:至少三点直伤。
照明弹:打法师与猎人内战用的,打别的职业过牌用,但也要到手牌没资源的伤害再用。
被婪锢的魔吼:前期极少数能让偶数猎舍弃射箭节奏的一张牌,越早下越好。
豹子戏法:打牧师狂野二费舍弃射箭挂豹子,四攻爹,还有一点是,一定要想好对面下个回合可能使用的牌,奥秘要尽早触发。
地精的把戏:三点直伤,可以用来过墙,也可以用来送怪。千万别省,特别是面对解牌多的职业,直接用。
先手,偶数猎先手不强,偶数猎后手的节奏是最棒的,先看下手牌1费射箭2费要手牌情况,手上有魔吼,疯狂发明家,蜘蛛,可以2费拍,因为这些卡要么是卡对面节奏要么是后续能给可观收益的牌。其余情况一律射箭,三费不用说,四费是大家有争议的节奏点,我喜欢2+1,除非有指挥官2+1+1这种能润滑4费节奏的牌,其他都是2+1,要多射箭,多射箭,多射箭。因为5费可以2+2+1。
后手,后手偶数猎的选择很多,把先手2费的打法可以用在自己1费上,就比如1费跳币魔吼,更多情况都是2+1,2费别省硬币,千万别省,偶数猎的硬币1、2费必须用抢节奏,或者留到4费1+2+2抢场面。
遇到对面雷诺别慌,只要不是蛇女回手,伤害还是补得上的,中期有书虫,稳定过2、3张根本不虚。雷诺回手直接走吧,还有一点是遇到宇宙体系,弩炮不是空场可以不用下,等指挥官8费打出超高伤害。
偶数猎要自己学会调卡组,看环境如何,如何带海盗蟹,蜘蛛,照明弹,自己学会取舍,没有固定卡组。
最后一点是多射箭,多射箭,多射,射多了对面身体才会虚(doge
——永恒狩猎丨雅痞