复仇是酒馆战棋里面新推出的一个关键词的属性,可以看见介绍上面在某个友方随从死亡后,会产生一些效果,那么这些效果到底是什么呢?又该如何触发呢?下面就为大家带来了具体的解释.
炉石传说复仇机制触发条件一览
复仇是炉石传说酒馆战棋新版本中将会增添的全新机制。
新增了酒馆战棋专属关键字:
复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
例如上面这张卡,战吼,复仇(2):使你的野兽获得+1/+1。
就是这场卡的效果,需要死亡两个友方随从才能触发该效果。
机制更新:
暗月奖品:暗月奖品局退环境。
伤害上限:限制了游戏前期的伤害上限。在出现第一个战败玩家之前,每回合最多造成/受到15点伤害。判定时机为每个招募阶段开始时,如在此期间有人以其他方式战败(认输、断线、酒馆**),上限依然存在。
(因出山点名、走位、超展开等原因**的几率**降低)
英雄试玩:提高了礼遇玩家试玩期玩到新英雄的几率。每局游戏开始时,试玩期新英雄会分配到该局中的礼遇玩家的选项里。每人最多同时获得一个新英雄选项。
(增加了礼遇价值,方便主播展示试玩等)
积分重置:赛季积分重置(惯例)
回合时间:第3-9回合延长5秒(未来还会进一步调整)。设计师Alec Dawson后来补充解释道,这是为了新补丁前几周而增加的,以便于玩家认新牌。