炉石传说22.0版本卡牌结算顺序机制有什么改动?炉石传说卡牌效果是游戏中的关键要素,不同效果卡牌如何结算?下面一起来看看炉石传说22.0版本卡牌结算顺序机制调整一览。
炉石传说22.0版本卡牌结算顺序机制改动一览
在22.0补丁中,我们进行了一次全面的检视,以使更多的卡牌在卡牌效果相互冲突时符合关于结算顺序的一般规则。一般规则和以前一样:
卡牌本身的效果(如眼棱)优先于其他卡牌影响的效果(如污心拷问者),后者又优先于其他卡牌影响的一次性效果(如冰冻陷阱)
对于许多牌来说,这次检视不会导致任何变化—他们要么没有重叠的效果,要么其效果已经已这个规则发挥作用。比如说,安娜科德拉是一张持续影响其他卡牌的牌(第二级),所以她应该在超凡之盟这种一次性的牌(第三级)后进一步减费。
我们还更新了一些牌处理伤害的方式。对于一些卡牌,这将会导致不同的结果,比如说,月牙只有卡牌自身的效果,而莫尔葛工匠是一张持续影响其他卡牌的牌,所以现在即使被莫尔葛工匠加倍,月牙也只会从法术中受到1点伤害。
当同一级别的卡牌相互作用时,优先级会基于卡牌的打出顺序,后打出的效果会在先打出的牌之上生效。
与许多重大的更新相同,我们也已知一些bug,我们正在解决这些bug(包括安娜科德拉和超凡之盟的互动,其热修已经上线)。和往常一样,也可能还有一些特殊情况,某些卡牌打破了一般规则,以便他们能按原设计生效。我们希望玩家在发现有任何特定的卡牌互动不符合以上说明时,让我们知道。