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炉石传说酒馆战棋各个流派成型图2022

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-27 14:33:23

炉石传说
炉石传说 下载

大小:373 MB时间:2024/07/06 08:58:12

炉石传说是一款不错的卡牌策略手游,这款游戏简化了各种规则,让玩家们易于上手。每局胜负不只是单纯的靠实力,也会受到运气和卡组本身质量等因素的影响。节奏快,无论您是已经是策略游戏老手,还是第一次玩策略游戏,都会这款游戏欲罢不能。

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炉石传说酒馆战棋有着很多流派,有着元素,鱼人野猪人,纳迦等各种流派,下面给大家带来各流派的阵容搭配和玩法推荐,希望能帮助到大家。

酒馆战棋各个流派成型图2022

元素篇

一星卡牌(括号后为昵称):泡泡(泡泡)、商贩元素(水滴)、刷新畸体(刷新元素)。这三张卡牌是元素的一星卡牌

泡泡主要是5-4的身材可以提供有效的战力。但是有机械、野兽、恶魔的局慎拿,会被血入。

水滴的价值在于战斗力一般但是可以通过卖掉三个水滴,获得三张卖水滴得到的小水滴来获得三联,可以省钱三联(9-1-1-1-1=5),而且因为可以自己选择三联的时间(卖水滴的时间),所以成为很多英雄最值得抓取的一本牌之一(一本流打法、或者是单纯拿水滴上本)。

刷新畸体则是一张一般的卡牌,对于大部分英雄来说,由于战斗力并不是很高,刷新一次也没有太大的价值(显然不如水滴存一块钱,因为存钱可以刷新也可以干别的)

总结:作为一星卡牌,这三张牌的通常抓位是水滴>泡泡>刷新,但是特殊英雄(如晨拥、加拉克隆)的14抓位可能相对高一些,一本流玩家或者是需要保战力的玩家有时候为了少掉血,选择54也是可以的。

二星卡牌:派对元素(派对)、熔融岩石(24元素)

这两张是元素的二星卡牌,非常普通的两张牌,价值几乎只有作为元素或者是配合现境大师,以及曾经的泥巴流(现在已经不适合版本了)。

所以不建议在2本抓取,只有在例如有糯米没有元素可拿、以及碰五出现境大师且没有其他有效保血手段时抓取。

三星卡牌:烟雾元素(33)、爆裂飓风(41风怒)、静滞元素

三星卡牌中比较有用的是烟雾和爆裂这两张牌,首先爆裂飓风具有优秀的风怒和圣盾这两个属性,圣盾可以抵消伤害、配合特定卡牌(滑油机器人、宝石切割者、龙人执行者等),风怒可以保证攻击两下,有机会在面对野兽、机械等体系时摧毁敌方核心(瑞文戴尔、峰哥等)。三联之后的超级风怒属性更是连续攻击四下,面对野兽几乎有摧毁性的效果。唯一不足是自身是一个很好的胚子但是没法发育,需要配合发育卡牌。

33则是一张优质的发育牌,可以定向加给元素属性,通常是加给飓风、野火、魔灵、融合等,配合铜须可以打出双倍的效果,在高本低本都是一张很好的牌——对比拉格,拿一张元素才加元素自身对应酒馆等级的身材,还是随机的。可以看出这张牌的超模之处,33起码是最高酒馆等级的身材。

静滞元素则相对一般,只可以提供刷出一个随机的元素,一般只有糯米、拉格才会考虑。(拉格一般也不一定考虑)。

四星卡牌:炫目的光耀之子(光耀)、回收魔灵(魔灵)、野火元素(野火)、管理者埃克索图斯(叉子)

四星的元素卡牌优质牌就更多了,光耀之子是一张优质的发育牌,在前期(3~8费,金光耀可延后一回合)频率较多的情况下可以当作核心,一回合提供恐怖的发育,就算不是以光耀为核心,糯米体系抓取光耀也可以放在最后蹭一点发育。

回收魔灵是元素体系的核心卡牌,因为元素的灵魂是“刷牌”刷牌需要大量的经济,就算是贸易大王也不是无限经济,而是需要魔灵慢慢带来滚雪球的经济。魔灵对于米尔豪斯来说不玩元素都是一张核心卡牌,因为只要拿了一张魔灵,拿任何元素都是不亏钱(买两块,卖一块,省一块刷新),场上两张魔灵则拿任何一张元素都可以省钱(省两块刷新)。所以如果有糯米、拉格体系或者是你手上有比较多元素,场上拿一张魔灵都是可以省钱的(糯米拉格叉子为核必拿)。米尔豪斯必拿;

关于回收魔灵的使用,是有tips的:这个主要是配合糯米拉格需要刷牌时,如果你手上元素较多,或者是魔灵为金色,你就会拥有比较多的刷新机会,此时不应该拿取普通元素(没错,一张都别拿,除非你没得拿),应该利用大量刷新机会寻找水滴和酒馆旋风来制造经济的合理利用。不然你的发育很难跟上别人。

野火元素是一张狂战斧的下位牌,但是纯元素体系中也是除了飓风之外的唯一特色战力牌,尤其是面对野兽和下毒体系有奇效。实在不行在杂毛体系中可以作为胚子培养,也可以在四本没有牌可抓取的时候抓一张打工。

叉子是一张很尴尬的牌,对于大多数英雄来说,没有魔灵根本不会拿(有了也不一定),因为叉子带来的结果是只有一个大怪,大多数时候只是用来打工。除非是贸易大王、米尔豪斯可以考虑前中期抓取一张锁血,或者是现境大师体系多养一个元素。

五星卡牌:酒馆旋风(旋风)、“厨房煞星”诺米(糯米)

五星最值得说的是诺米这一张卡牌,因为很多玩家都喜欢这张卡(所以这类玩家被称为米卫兵)(然后速八)。糯米这张牌其实是一张比较考验大局观的牌,因为其实糯米在9费及之后,没有元素身材底子的情况下是很难追上别人发育的,9费之前拿,也要考虑自己的血量、场上元素多不多,有没有机会发育的起来等各种原因;当然,这并不是说诺米是一张纯垃圾卡,因为在没有核心的时候定核心,甚至会比铜须更好:这是因为铜须需要buff和33发现(海礁探险者)、发现鱼才可以发育定核,可是有的时候搜取这几张牌的难度比元素更大。这里需要注意的是糯米一定要有魔灵,不然发育会很慢很慢…(然后速八)

旋风则是一张高级版水滴,因为可以给一个元素(可能是水滴等理财),起到理财的作用,配合铜须不需要花钱甚至可以省钱,有糯米或者拉格铜须的情况下必拿。

六星卡牌:小拉格(拉格)、温和的灯神(灯神)

这两张牌自从元素时代被削弱之后被称为最弱6本(尤其是拉格)。被誉为碰六最不应该拿的牌之一(一碰六可能只有没有龙的红衣更差,猎马人都更好),因为不仅仅是随机的buff过于弱势,而且成长需要大量的经济。很少有英雄可以玩起来,一般只有场上灯神比较多、有魔灵、有胚子的情况可以考虑。

灯神相对来说和元素体系有点独立,可以理解为是一张理财牌(战力还可以,因为肚子里有元素),如果碰六不理想,或者是最后三块钱没有牌可拿,灯神还是一张不错的选择的。

总结

元素体系如果想要以元素为核心的话,只有依赖前期(8费之前)拿到光耀+频率,(9费之前)拿到糯米,或者是场上配合比较多的情况下拿到拉格;不然元素的发育是没办法跟上别人的。很多时候打工牌野火、飓风也是很多体系中的优质胚子;在特殊英雄、特殊发牌的情况下,魔灵也是一张好牌。

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TAGS:三星 元素 糯米 水滴

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