《乱斗西游2》降龙罗汉最大的特点就是先手控制,只要时机和阵容配合的好,就可以让降龙长时间的控制对手的面板,控制力能力非常好用。
背景故事
佛陀坐下有一罗汉,名为降龙,佛陀曾在佛会的时候说过,降龙虽排罗汉位第一十七,但其心性却是众罗汉中最出色的。
在知道这次考验完结之后,其他罗汉纷纷来打听降龙在情景之中的结局,屠门灭族的大仇,降龙最后究竟是怎么选择的?若是报仇,便是破了佛心,若是放手,那便是弱了佛心,他究竟是怎么做的呢?
旁观了全程考验的罗汉们,脸上露着满意的笑容,心服口服地对其他人卖着关子:因果循环,止于善良,降龙心性,确非我等可比……
英雄星级:佛族4星
英雄定位:先手输出型战士
种族属性:
佛之性:对魔族英雄造成伤害提升,对四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。
真佛之性:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。
英雄属性
飞升效果:普攻三段击的最后一击有概率造成敌方单位眩晕1秒。
英雄技能
乘龙御风:被动:受到攻击时,攻击者与罗汉距离越远,伤害越低;同时免疫释放者距离超过罗汉400范围外的所有负面状态(包括元神)。主动(短CD):乘龙瞬移至周围血量最低的敌方单位身后,并对敌方单位造成短晕,施加降龙buff后造成伤害。同时会附加一层灼伤,持续3秒,每秒受到一定量的伤害。
觉醒加成技能:瞬移过去之后,在消失和出现的地方脚底都形成一道旋转波,对周围敌方造成伤害并减速。若受到2个旋转波,第二个只收到25%伤害。
憾山震岳:被动:普攻会对目标身后锥形范围造成100%的贯穿伤害。主动(短CD):释放龙气,推开身边400码范围内的敌方单位,对有降龙buff的敌方单位改判为沉默和定身;随后给所有被波及的单位施加一层降龙buff,造成打断(0.3秒眩晕)并造成伤害。每波及一个敌方单位(英雄or怪物),回复一定血量。
觉醒加成技能:推开之后的区域将形成立场,立场中的敌方单位会降低其移动速度和攻击速度。
斗龙皆阵:被动:每次受到技能伤害(技能、法术场、buff)时,会施加一层防御buff,每层buff提供一定比率的免伤,最多叠加8层,持续3秒。主动:龙臂爆开出现神龙,2秒内不受控制(除如来佛祖大招),罗汉攻速提高一定百分比,每次普攻提升普攻伤害一定百分比,最多提升至100%。同时多条神龙组成圆形神龙阵(范围400),阵内敌方单位每0.5秒受到一定量的伤害并且对罗汉的伤害最多不可超过罗汉自身血量10%(超过按照10%计算),降龙状态下的敌方单位额外受到范围伤害。神龙阵持续时间内每次普攻或者技能造成暴击,均将给敌方单位施加一层降龙buff(可在被控状态下释放)。
觉醒加成技能:每3秒会对神龙阵中血量最低的英雄或boss造成神龙伤害,0.5秒1次,持续1秒。
觉醒技能:
杯樽地龙:降龙罗汉会在原地留下分身,分身立地为根(不可移动),之后分身会对附近血量比例最低的单位每1秒发射出1条速度极快的龙炎,龙炎碰到第一个单位会爆炸,造成群体减速和伤害,最后一发龙炎会根据敌方剩余血量造成巨量伤害。龙炎可发射1200码。
觉醒被动技能:
御法摄魂:受到法师的伤害降低35%(分为5级 15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天赋
御风迅雷:乘龙御风后,降龙罗汉提升其物理强度5%,持续2秒。
乘胜追击:乘龙御风击中的目标,降低其15%的物理防御。
撼山羁绊:被撼山震岳击中的敌方单位物防下降15%,持续2秒。
震岳惊天:撼山震岳击中一个敌方单位,提升降龙罗汉5%物法防御,持续2秒。
神龙护体:在神龙阵中的所有友方单位物理强度提升5%。
神龙护法:在神龙阵中所有敌方单位法术强度降低5%。
英雄仙缘
【少年得志】红 孩 儿:英雄基础生命值 +12%。
【双拳无敌】车 渠:英雄基础法术强度 +20%、英雄基础物理强度 +20%。
【言简意赅】羊力大仙:物理穿透 +9%。
【风驰电掣】夜 叉:技能伤害加成 +8%。
【桀骜不驯】火德星君:暴击率 +8%、暴击伤害 +5%。
觉醒任务
战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次
帮派乱战:使用英雄出战帮派神兽2次
时光属我:使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子
觉醒评点
觉醒后降龙罗汉的特点体现在先手能力强,并且加成的Buff状态非常丰富,是一个强力的输出型战士,他将在各类场景中有不错的表现:
降龙罗汉在排行榜:降龙罗汉的大招免疫控制非常强,并且觉醒技能具有强大的减伤能力,配合降龙Buff,他在排行榜中的应用将超越此前的各类战士。
降龙罗汉在修罗:技能短,先手快,大招免疫,降龙罗汉的修罗表现必然不会差。
降龙罗汉在乾坤、狭路相逢、六人等实时对战场景中,其可操作性非常高,这是一名需要持续高专注度操控的英雄,输出过硬,免疫免伤能力出众。
降龙罗汉在篝火和烛龙,这种Buff的设计可能有新的搭配可能。