小伙伴们大家好亚,不知道对于寒光智者要退环境这个新闻怎么看,以后标准模式中将不会再有爆牌贼这一套牌了,所以今天赶快和大家一起分享下这套传奇了许久的套牌!
二王爆牌贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 猛犸年
# 2x (0) 伪造的幸运币
# 1x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 冰川裂片
# 2x (1) 火羽精灵
# 1x (2) 凯雷塞斯王子
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 影舞者索尼娅
# 1x (3) 暗影之刃
# 2x (3) 焦油爬行者
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 1x (4) 萨隆苦囚
# 2x (5) 暗影施法者
# 2x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (6) 消失
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 1x (9) 虚空之影瓦莉拉
卡组代码
AAECAaIHCLIChgmbywKgzgKA0wLP4QKa4gKc4gILtAHEAe0C+AfcrwL1uwKXwQKBwgLrwgLKwwLb4wIA
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套牌是一套强度足够在天梯打进前100(昨晚秋日直播时打到29)的卡组
而本菜呢就在1000名左右来来回回划水,打进过400也掉出过1000,目前是600名。
觉得这套卡组特别好玩特别有操作性就发出来跟大家分享
先是关键单卡分析
1.二王子
二王子这个牌,很多人说为什么不换成闷棍。我对于这张牌的理解是,这是你对抗慢速卡组演技的最重要组成部分。说白了这就是一张骗对面慢速卡组过牌让你获取疲劳优势的关键牌。而且可以让你后面的随从的身材能在交换中占据更多的优势。对抗快攻的时候也能让你buff到随从有更好的快攻抗性。注意,二王子暗影步二王子是没有任何意义的,暗影步收回来之后的主要作用不是再次打出去,而是用来打连击触发刺杀花和鸡尔尼斯,而且二王子自带诅咒,你暗影步再出,就会开始花式鬼抽法术和废牌。
2.伪造的幸运币
盗贼最重要是什么?节奏。两个伪造的幸运币可以让你有更多的节奏点,更加容易触发刺杀花和鸡尔尼斯的连击效果。而且两个伪造的幸运币,可以让你在对抗快攻的时候有更多的费用去稳定场面,这套牌打快攻稳住场面才能后面讲故事。
3.影舞者索尼娅
这是一张很秀的牌,也是让你能够不停地获取资源的关键卡牌。你可以用这张牌配合大哥背刺自己获得下一张大哥,也可以下这张牌送掉自己的刺杀花再拿一张刺杀花。这套盗贼的核心就是如何通过不断的回手刺杀花和冰川裂片去在第一形态稳住场面。然后进入第二形态就是通过不断的大哥接消失来爆牌,然后最后大哥暗影步完成斩杀。
4.游荡恶鬼
一开始这个卡位是带的军7,后来进入了牧术环境之后,军7的作用实在有限,所以换成了一张646。主要是用来撕小狂乱和黑暗契约。这样打心火牧就不用担心场上站个生物被拉过去一通操作秒了。另外,由于我们是没有带1费法术的,所以只要撕掉任何对面在牌库中的法术都是对疲劳的增加,是好消息。而且带上646之后,打青玉德就变得可以打了。
对局分析
打这套牌首先要有两个概念:第一形态,第二形态。第一形态就是指,没变DK之前,用二王子贼的外表去控制场面,或者用卡手二王子贼的外表去骗控制卡组过牌这一个阶段。第二形态就是指你变了DK之后,用大哥和消失去加速疲劳和解无法处理的场面,然后完成斩杀。注意,这套卡组因为加入了伪造的幸运币,所以常规的斩杀是,免疫刀(3)+大哥(3)+大哥(3)+暗影步+暗影步(DK复制牌)+大哥(1)+伪造的幸运币+大哥(复制牌回手),总共是4个大哥,1到9点疲劳,去掉2也有1到7总共28点。至少也是免疫刀+大哥+复制体大哥+暗影步+1费大哥总共1到7的疲劳。任何对局都留二王子。
1.对牧师
牧师的主要形态就是心火牧,恶毒龙牧和控制牧。起手找大哥,有646可以留,鸡尔尼斯后手可以留,刺杀花后手可以留。这个对局你过牌的数量取决于对面过牌的数量,尽量少过牌,疲劳差距尽量控制在平疲劳或者多过一两张为好。鸡尔尼斯尽量捏住别用。对控制牧师大优对局,对恶毒龙牧注意多用刺杀花以及各种回手处理场上生物,在第二形态之前尽量别交消失。对心火牧注意不要被突然秒了,别贪,能解就解,提防对面的突然斩杀。总的来说对抗牧师是一个优势。
2.对术士
术士主要是模块术和林恩术两种形态。动物园由于你留牌已经崩了所以怎么打完全看天吃饭,用二王子贼的打法听发牌员的指挥吧。打这两种都差不多。起手找大哥,后手留刺杀花和鸡尔尼斯。然后各种装自己是二王子贼骗对面术士过牌(尤其是骗林恩术过牌,特别关键),然后对面手牌多了起来之后,手里有回手手段就开始拿大哥爆TMD,然后对面就会疯狂扔牌,你就疯狂爆牌。注意不要被林恩术的脏鼠把你最后一个大哥拉出去解了,由于这套牌生物还是挺多的所以还是比较不容易被拉的。不用急着9费就切换2形态,因为2形态的1回合隐身是可以规避掉模块术变DK当回合的末日守卫冲锋的伤害的。又或者是DK可以在你没好的消失时机的时候帮你拖一回合。打术士就2点:演技,牌序。只要你骗了对面拉开2点疲劳,然后你大哥不要太迟上手(2个鸡尔尼斯人以内),这个对局都是优势的。
3.对盗贼
盗贼主要是两种形态,弑君贼和奇迹贼。依旧是起手留大哥找大哥,后手留刺杀花,留鸡尔尼斯。可以留315。对弑君贼的难点在于对面比我们多1个或2个闪避,但是对面同样能一回合掏出4个大哥给我们爆个1到9。我们要做的就是,留着冰川裂片不出,同时因为我们是二王子的底子,所以我们场面一定是优于弑君贼的,中期可以通过各种方式操作刺杀花来压制对面场面和血量。等到对面的刀到了6攻或者以上,我们就转而操作冰川裂片,不让对面砍出这一刀。注意,在你变DK之前,你的刀一定一定要是2耐久的,因为你很可能没有任何手段去破对面的2个闪避。总结就是,爆牌本质的内战,考验的是双方对疲劳的掌控能力,你也尽量别用鸡尔尼斯人去过牌,对面过了你再过。这是一个很有意思的对局。对抗奇迹贼,由于是二王子贼的底子,前期同样能占到一些便宜。然后对面加基森启动了刷了一地蜘蛛之后用消失去处理,关注自己血量不要被火车王冷血就简单斩杀,尽量保持血量,可以卖怪。
4.对骑士
大劣对局,但是也不是不能打。起手留背刺,火羽精灵,315,换掉大哥等生物,后手可以留鸡尔尼斯。这个对局能赢的关键就是你的索尼娅能讲多少故事,你要是能用索尼娅讲出很多个刺杀花和冰川裂片的故事,那么这局游戏就能赢,不然就是骑士很卡手你也有机会用二王子贼的方式获胜,其他基本这局游戏是GG的。没有带刀扇直接导致你无法处理号角之后的战五渣。总的来说就是大劣对局,运气很好才能赢。
5.对法师
对抗奥秘法大劣,对控制法大优。对奥秘法起手一样是留火羽精灵,还要留暗影之刃,315,其他全换,后手可以留鸡尔尼斯。赢奥秘法无非两种情况,前期做个大大范,奥秘法解不掉。或者是对面比较卡手,然后上了艾露尼斯,你9费之前没被打死,9费DK苟了一轮反手拍大哥把对面疲劳死。这个对局的关键操作就是对面343挂个爆炸符文,你挂免疫刀然后出个火羽精灵,砍掉343。只有这样你才有希望赢。真的是太劣了。对控制法就演自己是个二王子贼,骗对面拿乌鸦抽法术,然后手牌一多就开始大哥暗影步各种操作,然后切换2形态给他爆死。
6.对猎人
和打骑士差不多,大劣。你秀你的操作我打我的脸,任你万般操作我只认脸。把你墙解了继续打脸。动物伙伴出个猪打脸,豹子戏法触发了继续打脸。难受。
7.对德鲁伊、战士、萨满
由于这三个对局都不多见就一起说了。打德鲁伊依然是前期二王子贼的模式解场苟活,起手找646,给他护符撕掉之后优势就很大。而且这个对局你可以放心过牌,反正对面过的一定比你多。必要时回手鸡尔尼斯去找646,一定要尽快拍下去。然后注意不要被双分岔路口突然咆哮斩杀,也不要过度卖脸被德鲁伊DK变脸横扫压血线压到死。打无限战建议起手没有二王子就跑,有二王子就操作二王子,没有回手千万别下,能buff到+7+7之后一个一个怪下,永远不要超过2个怪。只有这样才有一丝赢的希望。萨满没见过,对抗青玉捡刀的萨满,思路和打慢速卡组差不多,值得注意的就是对面也有2爆牌鱼,注意小心自己被假铜须加爆牌鱼爆关键牌。
最后祝大家在大哥将要退环境这最后的时间里面玩得开心