女巫森林版本盗贼还是一如既往的剑走偏锋,很高兴看到炉石传说并没有像其他卡牌游戏般走向同质化严重的老路,下面就一起来分析下女巫森林版本盗贼将要何去何从吧。
贼这版本新卡和以往一样千奇百怪,没给人感觉到有类似食人花这样一眼就能看出强无敌得好卡反而有一张丢人通缉令。贼这版本新思路十分不明显,但是我想提一张中立卡——沼泽飞龙,这张牌完美契合王子贼2费可能空过的节奏,在3费制造出一个5/4的场面,同样新卡荆棘帮暴徒,也能帮助2费转刀的贼在3费做出一个能成长4/4
当然这个思路也不是完全不可取,在狂野模式,贼有吹嘘海盗、闪狐、李爷爷(夜色镇商贩)等一套完整的偷牌体系,也有中期虚灵商人减费,后期苔丝的终结,不失为一个可堪一战的思路,不过毕竟全部用随机牌,有大量的支持诸如小明术这样整个牌库的都获得加强的buff,强度也由于自身的不稳定难以提升
爆牌贼在面对无限牌库的时候另一个终端,人偶大师捏出来一地螺丝是不容小觑的贼的新卡这次除了随机就是平庸无奇的效果,只能说是设计师再设计贼的单卡的时候越来越保守了,通缉令3费会6费加基森伺机待发通缉令硬币,然而这个效应晚一回合就很弱了,苔丝和面具收集者也只是停留在娱乐层面的牌,何况就算苔丝最后能有强力构筑,由于过于巨大的偷牌随机性,最后也许会落得尤格萨隆的结局吧,新版本以我的脑洞除了补强了一下王子贼,实在没想到什么值得采用的思路,毕竟贼这种需要几张牌一起杂技的套牌也许本来就不适合版本最开始的奇偶数构筑