月宫肯定是忽视套比较好加月宫卡,衣服 简易,敏耐为主的绿字配合伤害加成,武器 高伤,敏武器,腰带愤怒适合放特技 舍弃点速度和血量,简易腰带也行做个纯属性的速度伤害流也可以为评分买一个。毕竟靠破防为基础的伤害,特技:可带罗汉破血弱点。
梦幻西游手游月宫攻略
月宫技能与其他门派的不同点
再擂台上测了几轮,月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的
不足的地方就是血少蓝少,109级冥思都满的,差不多20回合左右空蓝了,所以不要说什么无限破血了,被封了照样出不了手,破血还是不会降价的,毕竟破血可以无视封,还能省蓝。
然后在说说月灵变身卡,效果是2回合,但是月宫技能都是满月伤害才最高,新月,上弦月,满月,下弦月轮流换,第三回合才能轮到满月
问题来了,卡效果都消失了伤害才达到最大值,这卡不适合月宫,反倒是大唐受益,第一回合破血,第二回合扫,完美适应。
关于月宫的猜想
月宫技能全都放出来了,从昨天看到更新公告开始就在想。毕竟最喜欢五庄,但是看月宫的这个技能,五庄是不可能出了的,那么月宫应该怎么玩,如何定位? 首先是月宫的定位。月宫牵扯2个系统的技能,一个是封印(月凝),一个就是物理输出。物理输出就不用多说了,我们先来看看封印技能
【月凝】冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。月相越残缺,基础命中率越高。冰冻将目标部分生命变为冰块,和月宫的物理伤害有关。受到攻击或治疗会降低冰块生命值,降为0冰冻解除。
作为一个封印技能,命中率和封印命中率挂钩是必然的。那么封印的解除是靠打破冰块,而冰块的多少和物理伤害有关,试想一下,一个封系加点没有物伤的月宫,好不容易封中了,然后对面一个推血或者地府一个毒就解掉了,那么这个封印还有什么意义,甚至会不会出现那种封中了被宝宝喂一个金创然后冰块就碎了的情况呢?其次,命中率。月凝的命中率和月相息息相关,在新月的时候最大,满月最小,弦月的时候中等。用助战嫦娥实验了一下月相和伤害的关系,在89秘境15关的时候新月满月中间伤害结果相差500左右,那么也可以想象月凝的命中相差有多大了吧。而月相的设定,就让月宫只要用一次技能就会变一次月相,那么。。4回合封一次?其他3回合干啥?所以,月宫在加点上不可能作为纯辅助的加点方式来加点。
那么月宫这个辅助封的定位在哪里呢?其实我觉得,月宫依然还是作为物理输出出场,而技能的设定,尤其是攻击的同时几率冰冻,还有新月步的被动冰冻,我觉得月宫的定位,是作为队伍里的一个变数,增加对面辅助操作复杂程度以及新月步冰冻打乱对面的输出节奏用的。这是一个看脸的门派,是一个看脸捣乱的物理输出。增加【变数】。
那么,定位解决了,加点方式参照大唐狮驼加点就好,5力或者力耐都可以,看情况出。剩下的就在装备和宝石选择了。
作为物理输出,4太阳2月亮2翡翠没啥说的。剩下的腰带和鞋子,建议3黑配1光芒。月宫7技能效果没有增加血量的,意味着月宫非常脆,非常非常脆,同时,要捣乱,新月步是必定要用的一个技能(反正你新月的时候也没输出),10%的速度还是很可观的,4黑力敏装说不定就比化生地府普陀还快了,或者乱敏了。为了增加生存,适当的打1个光芒降低约100速度还是可以的,技能可以弥补,同时有光芒的血量增加自己的耐艹性,当然4黑尸体战也是可以的,反正月刃没有血量限制。
再说下装备选择,为了增加捣乱几率,封印命中的特效优先。武器伤害优先,衣服双加力敏 力耐,力体都可以。腰带最好要愤怒,大招的伤害和效果没的说。有愤怒,随便打张符在第三回合满月的时候就可以丢大了(新月-上弦月-满月)。至于其他特技,破碎吧。不知道满月状态对特技伤害以及普通攻击伤害有没有加成,期待大神实验。
技能释放顺序,入场新月步,第二回合秒三或者月刃都可以,第三回合丢大吧。之后就基本进入新月丢新月步或者配合月凝,其他月相丢输出的循环了。如果满月能增加特技的伤害的话,满月状态丢特技,毕竟丢特技是不会变动月相的。
对月宫技能的一些细节:
1、冰块可以被水清、晶清、玉清、当头棒喝解除(水清我自己实验过),但是解除之后冰块扣除的血量还在不在没注意,好像是冰块冰封的那些血量就不在了。(换句话说,月宫的输出结果里要增加冰块被奶爆和清除之后损失的这些生命值,被打爆的话就当提前预支了。
2、精神集中、鬼魂对冰块免疫(觉得很多法宝宝要出来打精神集中对付月宫了)。
3、月刃的标记能标记几个目标?在助战嫦娥身上看到的好像是最多2个但是只持续2回合?也就是说出手前只有一个标记。