炉石传说中,弑君贼一直是一套后期非常强的卡组.在目前版本后期的环境下上分也完全不成问题.今天给大家带来的就是炉石传说弑君贼一套核心版和一套稳定版两套卡组,一起来看看吧.
盗贼凭借弑君的“无赖”属性,成功构筑了一套以弑君为核心的卡组,依靠吸血生存,高伤害打脸或者解场,低费和检索让其具备高机动性,成为了一套后期极强的卡组,在环境中有一席之地;在新版本即将到来之际,未来会发生什么都未可知,也许新版本弑君就销声匿迹也说不定,那么我们有什么理由拒绝玩这套牌呢?趁着盗贼还拿得起刀的时候!
1. 核心版
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构筑分析:
弑君贼有25张新卡是固定的,只有5张卡是可以变动的,别小看这5张卡,抉择如何对于游戏的影响还是极大的;比如这套“核心版”的弑君贼,把重心放在弑君的回收续航上,选择了女巫森林吹笛人来拉洞穴探宝者,提高原始弑君或回收弑君的上手率,为了稳定拉探宝者,我们必须放弃其他2费随从;另外还选择了贪食软泥怪,因为环境中德鲁伊和术士的橙武,骑士、盗贼、猎人的武器等等都是可以摧毁的目标,防止一直被武器压制场面。
combo操作:
常见的combo无非就是伺机待发疾跑,低费卡+连击等,这些固定卡的combo操作性比较低,我们主要谈谈复制牌与暗影牌的使用,一般暗影牌复制buff武器的手段,因为收益是最高的,且buff之后永久有效;特殊对局则优先复制控场卡,活下去才是第一要务,反正暗影牌每一回合都有;另外需要关注的是回旋镖可以回血加武器回手,但是不能配合暗影牌……因为丢刀、挂刀、然后暗影牌变成的是刀,你不能再丢;再而就是弑君+暗影牌在牌库抽干的时候可以防疲劳,不过推荐复制一次就好,确保每回合都可以有屠龙宝刀吸血/解场/抢脸,复制太多污染牌库,反而容易把屠龙宝刀淹没了。
对阵分析:
弑君贼打快攻难是众所周知的,前期基本是需要弑君、背刺、毒药、探宝者、吸血等低费卡全部到来才好赢,不然即便伺机待发消失能解一时之急,后续再被铺场也是无力回天,打快攻的思路,就是得在死亡前达到:武器回复能力+当前血量>对手场攻,这样只要对手一回合打不死我们,后续基本就没机会了,我们武器一回合干死一个随从,对手场攻逐渐降低,我们血量反而越来越高,便胜局已定。
打控制卡组前期靠叠攻击力养刀,中期配合法术解场,注意弑君的回收,防止被软泥怪一吃便石沉大海,对于没有斩杀的控制卡组我们是不怕的,武器养起来了,过牌速度跟上,有伤害有吸血,不知道怎么输,比较难的是OTK,我们的武器能打脸的尽量打脸输出给压力,阻止对手继续肆无忌惮找key牌,变相拖延对手节奏。
2. 稳定版:
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带刺喉海盗的版本我们发现buff不好触发,易卡手,所以卸掉换成毒物学家,稳定buff而且低费,而因为2费卡已经不再只有探宝者,所以吹笛人可带可不带,作为检索无论检索毒物学家还是探宝者其实都OK。另外推荐带一张蛇发女妖或者实验室招募员,蛇发女妖即时作用比较强,复制需要的随从到手牌,当回合或者下回合就可以使用,而实验室招募员更倾向于叠牌库厚度与肛后期。
这两张卡配合暗影牌也有很多有趣的combo,比如毒物学家/精灵咏唱者等不超过4费的牌+蛇发女妖+暗影牌复制一个蛇发女妖;这样便可以保证手牌依然有毒物学家和蛇发女妖,每回合的站场仅仅靠一张暗影牌即可,同时武器还能疯狂涨攻击力。招募员也是一样的原理,毒物学家等低于6费的卡+招募员+暗影牌复制招募员,这样就从一张毒物学家和一张招募员变成了各3张,只是生效慢罢了。
以上2种便是目前弑君贼的主要构筑模式,玩不玩不要紧,最起码了解了对手!