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《率土之滨》攻守兼备稳中取胜详解群弓新搭配

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-23 09:32:28

率土之滨
率土之滨 下载

大小:620 GB时间:2024/07/23 05:04:07

《率土之滨》是一款三国题材的策略即时手游,游戏真实原汁原味的还原了三国地貌。玩家在游戏中将统领军队,征战四方。快来下载体验这多人战略游戏吧!

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在游戏中,群吕除了谋略较低,其他各方面能力都非常优秀,所以还是很受玩家欢迎的,很多萌新玩家不知道要怎么进行搭配,下面为大家简单介绍一下游戏中群弓搭配的新技巧。

对阵分析

因为颠覆传统,所以当大家看到以上阵容的时候,想必对于这支队伍存在很多质疑,笔者针对这些质疑,列出了对阵几种阵容的战报,来为大家一一解答。

物理蜀步

有人质疑说这个队伍的输出不足,笔者特地选取了对阵物理蜀步的实战进行分析,对方阵容配置如下:

前锋赵云:【擅兵不寡】+【白刃】

中军刘备:【避其锋芒】+【重整旗鼓】

大营关银屏:【一骑当千】+【折戟强攻】

对战讲解:这是一队比较标准的物理蜀步,防御足够,输出强大。在对战中没有控制干扰的情况。根据战报统计,蜀步输出了2万多的伤害,而这个数据还是建立这支群弓很肉、战斗回合数拖得很长的情况下。

形兵魏之智

该队伍是否容易被抑制回血的战法克制呢?笔者选取了对阵形兵魏之智的实战进行分析,对方阵容配置如下:

前锋荀彧&荀攸:【形兵之极】+【无心恋战】

中军郭嘉:【绝水遏敌】+【妖术】

大营荀彧:【极火佐攻】+【楚歌四起】

对战讲解:这一队魏之智,防御相对欠缺,但谋略很高,控制能力和法术输出很强大,而且还有抑制回血。按照常理来说,群吕遇上这支队伍应该很难取胜。

根据战报统计,荀彧的【驱虎吞狼】+【绝水遏敌】的回血抑制确实给群弓队带来了很大的干扰,只回复了5000多的兵力。而且,对面的控制都是混乱与暴走,大营张宁甚至普攻了队友1000多的血,更不用说其他的了。张宁和贾诩基本被控制,无法打出输出,但即使是这种情况下,对战结果依然比较乐观。

变种肉太监

为了证明该队伍对阵更加肉的队伍也丝毫不虚,笔者选取了对阵变种肉太监的实战进行分析,对方阵容配置如下:

前锋祝融夫人:【健卒不怠】+【疾战】

中军十常侍:【绝水遏敌】+【无心恋战】

大营甄洛:【增援】+【磐阵善守】

对战讲解:这支变种太监,把张机替换成了祝融,防御上虽然稍弱传统的肉太监,但是队伍的加血能力很强。带控血,带指挥型控制战法,也属于顶尖的强队。【健卒不怠】+【疾战】的祝融夫人,输出能力也非常可观,与这支群弓基本旗鼓相当,对方战损为1.3w,我方战损1.4w。(值得一提的是:这两支队伍都是同一种新思路)

弓诸葛指挥控制队

还有人会质疑说在对阵嘟嘟、弓诸葛等强控制队伍时,前途未卜。笔者选取了对阵弓诸葛指挥控制队的实战进行分析,对方阵容配置如下:

前锋弓诸葛:【战必断金】+【连环】

中军甄洛:【妖术】+【磐阵善守】

大营贾诩:【不攻】+【楚歌四起】

对战讲解:这种弓诸葛队伍,防御能力不错,指挥型控制+主动控制,在控制能力上属于顶尖。面对削减智力强大的弓诸葛队伍,群吕依然打出了1.6万的输出,而且战损远低于高谋略的贾诩。而张宁和贾诩在强大的控制面前,输出和加血战法都未能有效地发挥出来。

战报分享

接下来分享对阵其他队伍的一些战报,供大家进行对比参考:

战法搭配

看了这么多战报,你们一定都想知道这个队伍的战法搭配是怎样的,下面笔者就来一一揭晓:

大营张宁:【安抚军心】+【极火佐攻】

中军贾诩:【磐阵善守】+【绝水遏敌】

前锋群吕:【擅兵不寡】+【健卒不怠】

问题解答

阵容配置揭晓后,相信大家又会有一系列的疑问,在此笔者也针对部分问题,为大家逐一进行解答:

疑问一:【磐阵善守】、【擅兵不寡】和【健卒不怠】都给了群弓,那么肉步、肉弓和蜀步的战法该怎么办?

答:率土的乐趣之一就在于不断的创新,用各种武将和技能搭配出新的组合。如果我们用这些五星战法组出的新队伍,强度能够发挥应有的功效就足够了。

疑问二:【磐阵善守】和【健卒不怠】的减伤会冲突吗?

答:不冲突,两者可以互补。【健卒不怠】的攻击减伤和策略减伤概率是分开计算的,当【健卒不怠】的其中一种减伤未能生效,【磐阵善守】可以进行弥补。另外根据实战观察,【磐阵善守】的减伤是每回合给最低兵力的武将进行减伤,而实战中,往往中军贾诩的兵力才是最低的,而不是吕布,也就是说中军也会享受到减伤效果,非常不错。

疑问三:为什么选择把贾诩放中军,张宁放大营?

答:1、为什么要把贾诩放置在中军?

在慢速拖后期队伍、指挥类控制技能很常见的6赛季,让贾诩坐大营来承担输出大任是一种比较冒险的行为。

另外,【算无遗策】是瞬发技能、2回合的负面效果,也就是说,【算无遗策】不需要那么频繁的释放出来,不太需要【深谋远虑】来刷新。而且张宁偶尔也能帮【算无遗策】刷新技能,所以贾诩放到中军,并不影响他的输出,对整个队伍来说却更加稳定。

2、为什么要把张宁放大营?

首先是张宁的【黄天余音】是每回合必定释放,大营的位置可以避开大量的控制技能,每回合成功释放技能,收益稳定且相当可观;

其次张宁的【黄天余音】会给自己附加大量的属性加成,谋略可以轻松达到400+,速度接近180,群吕的谋略也可以达到140+,弥补了群吕谋略值上的不足。在这么高的属性加持下,不管给张宁佩戴输出技能还是恢复技能,收益都非常不错;

第三,张宁的攻击距离为2,放在大营位置还可以预防【回马】等反击效果。

疑问四:这支群弓并未与当前所有的主流强队对战,如何能够保证队伍强度比肩主流强队?

答:对于经验丰富的率土玩家来说,一个队伍的优缺点,通过几场战斗的就能了解清楚。这队群弓的思路在于求稳,所以队伍强度能够更加直观地看出。与几种主流强队实战几次,队伍的优缺点就能够清晰明了。

目前的主流强队中,基本上只剩下肉步、嘟嘟和大菜刀没对阵过。而对阵肉步,可以预见大概率会出现平局的结果。

对阵嘟嘟,因为队伍中有贾诩,而且基于对阵弓诸葛的经验,即使在最差的情况下,打平也是完全没有问题的。毕竟此前被弓诸葛队和形兵魏之智控制得那么厉害,最后还是可以取胜。

以上是笔者基于自己在6赛季的实战经验,总结的群弓队的一种新思路。队伍强度也是经过笔者的实战检验,这里分享给大家,希望能够给大家的配将思路提供一些新的启发。

事实上,没有任何一支队伍可以做到面面俱到,总会有不足的地方,欢迎大家多多讨论交流,希望今后在游戏中能够见到更多新的思路、新的组合。

TAGS:队伍 中军 大营 诸葛

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