dnf各个职业或多或少都会有一些技能的连招,或是说技能的衔接顺序。dnf剑豪技能连招凭借其技能对高攻速的加成,可以在极短的时间内打出高额的爆发伤害,其次还要关心技能的CD问题。
【简易连招技巧】
本小节介绍一点简单的剑豪连招技巧。
连招分为浮空连和压地连,各自应对不同的场合。单刷时能浮空连的怪尽量选择浮空连。
现在的怪有很多攻击时自带霸体,所以基本的上挑浮空起手的套路不是很管用了,所以一般选择抓取起手。
[樱落起手]
樱落起手是比较通用的起手方式。樱落斩在PVE时抓取判定范围比较可观,CD也比较短,带有无敌判定。缺点是时间判定比较短,组队时因为网络延迟,容易出现抓空的现象。此外,从身后抓取来的怪落地时可能会出现向后飞的情况。
[四象引起手]
四象引也是个抓取技能。优点是CD短。缺点如下:1)动作时间稍长而自身处于不设防状态,有被反打的可能。2)不是必中,会出现MISS,不是很稳。3)比较重的怪物落地太快。
[索魂刺起手]
索魂刺的优点在于,抓取的判定时间比较长,在有网络延迟的情况下也能顺利抓取到怪物。和四象引有共同的缺点,自身处于不设防状态,有被打断的可能。此外,范围小、对怪物僵直低也是它的缺点。
[圆舞斩起手]
与樱落相比,圆舞对正面的范围大,对背面没有抓取能力。另外判定时间较长,有延迟时失败的可能性低一些。最后,CD比樱落长很多。
[大十字起手]
大十字是强控,最后一击带浮空效果,可以作为起手技能。不过CD倒是有点长。
[樱花劫起手]
这种起手方式比较偏门,因为在你无敌的过程中,可能会发生任何事情。
如果是攻击时不带霸体的怪,那么可以随意起手,任意技能甚至平砍都可以。
浮空衔接:
这里分为三档,高浮空力,低浮空力,以及没有浮空能力只能用来衔接的纯僵直性技能。
[浮空力强]
火掌、原地式回天剑、前冲式乱花葬
[浮空力弱]
前冲式回天剑、原地乱花葬、花舞千魂杀(最后一击强浮空)、轮回剑(最后一击带有压地反弹)、如来神掌
[纯僵直性]
其它技能均为衔接性技能,衔接方式各有特色。
简单衔接举例:
业火掌+花舞
四象引+索魂刺
花舞+莲花剑(150%速可能)
樱落+波动剑
樱花劫+业火掌
实战时因为CD的原因,A技能丢后,B技能可能还没冷却好,所以实战还需自行掌握。
下图为魔界裂缝绿名的连招示范:
最后要提一下的是,一觉主动是一个带有BUFF性质的技能,真正需要打爆发的时候,还是需要以一觉为前奏的。BUFF持续30秒左右。