就让小编带你们看看固定队职业定位以及打法吧~
首先队伍配置:龙将(抗怪),和尚(加血),夜手,星术(输出),御灵,(清除限制技能,复活。),影刹(目前版本FB很弱,待加强。)
我们队伍配置:龙将(抗怪),和尚(加血),夜手(两位)(输出),御灵(清除限制技能,复活)
以下:地煞,门派挑战为例。
基本常识:
1,所有的怪有仇恨值,输出的伤害最高怪就打你。
2,进副本时,龙将拉怪到地势开阔区域,方便后排躲技能。
3,进副本时,输出位置不输出,龙将找位置固定BOOS位置后输出。
4,输出位置永远记住同时锁定一只怪。(手机端,掌握于怪的距离。)
5,优先打小怪顺序,1刺客(后排扛不住)2和尚(无限加血)3弓手(无限禁疗)4御灵5龙将
6,灵活的走位(除龙将位置,达到射程即可。),怪物释放的技能离它越远越好躲。
7,队伍不要分散太开,也不要太密集。
地煞,门派挑战常识。
地煞:
1,带队选择地势开阔,让龙将选择拉怪位置。
2,一共3波小怪,每一波最后一只,输出位置停止输出,全体留技能,药水~等待下一波。
3,进图前,烹饪物品吃掉,药水做好。
4,御灵的复活顺序(1龙将2和尚3输出)
导师门派:
1,进图时,除龙将外去任意角落(不要分散),记住每波小怪职业顺序。
2,3波小怪,每一波最后一只,输出位置停止输出,全体留技能,药水~等待下一波。
3,御灵的复活顺序(1龙将2和尚3输出),
4,进图前,烹饪物品吃掉,药水做好。
5,龙将最后确认进图,确认的同时按拉怪那个技能,大概率所有怪被集中在一起,
职业FB定位:
龙将:龙忍的释放时机(一般是小怪刺客刷新时),拉怪的位置找寻,火墙的技能注意。
弓手,星术:仇恨值的控制(输出一会感觉输出过高就停几秒钟),走位灵活锁定小怪。
和尚:加血的释放时机(了解限制技能对个职业的作用,和御灵复活技能的配合。)
御灵:了解限制技能对个职业的作用,队伍过多被技能,选择性的解控制技能。
御灵选择性的解控:1,龙将(禁疗),2,和尚,(沉默),3,弓手星术(禁锢,沉默),弓手,1.仇恨2.走位3.输出