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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
DotA2无伤打野点位分享
首先我们需要一个远程英雄,这里以600射程的风行者为例来交流一下。天辉地形的改动,使得新高台带给我们无伤打野的福音。
下面是有视野和没视野的对比,大家可以感受一下。
有了视野,之后我们就可以安详的开始打野了~~
这个位置大家可以把握一下,可以一直输出,效率很高,在野怪归巢和出巢的周期时间把握好时间点可以再刷出野怪。枭兽、熊怪、老中青和人马都可以无伤,碰到骷髅萨特只需要回到坡上攻击也可以完成无伤。
这个视野同样也福泽了我们无伤解决右边这组野怪,这组野怪可以刷出石头人、狼怪、人马、4422和蓝胖子,都可以满状态干掉。
上面的两组野点所带的补刀斧是为了增加效率,不用砍树,接下来的远古点位就需要砍树啦~
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