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DOTA27.0溅射机制是怎样的 DOTA27.0溅射机制详解

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-20 19:24:46

刀塔 DOTA2
刀塔 DOTA2 下载

大小:11.2 GB时间:2024/07/20 09:24:14

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

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 以狂战为例子

狂战斧的三个参数属性

起始范围:150

结束范围:280

距离:520

也就是说现在使用狂战溅射目标需要更多的技巧性,之前的120度溅射机制,面对攻击者的都会被溅射,而现在初始范围更小很有可能溅射不到。

特别是火猫,之前的狂战机制几乎可以让火猫无影拳到所有人,而现在,狂战无影拳能打出的伤害会大幅降低。


TAGS:战斧 无影 都会 技巧性

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