手机版
扫描查看手机站
当前位置:首页 > 单机 > 单机攻略 > Dota2伤害机制详解 Dota2伤害与抗性的关系研究

Dota2伤害机制详解 Dota2伤害与抗性的关系研究

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-20 14:49:18

刀塔 DOTA2
刀塔 DOTA2 下载

大小:11.2 GB时间:2024/07/20 09:24:14

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

立即下载

Dota2伤害类型有三种:物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害。

1. 物理伤害

物理伤害主要是指英雄的普通攻击伤害(有些英雄的技能伤害类型属于物理伤害,如戴泽,为了方便理解,我们暂时先不讨论这个)。能够影响物理伤害因素的有三种:护甲(物理抗性)、伤害格挡和闪避。

A. 护甲

护甲与物理抗性的计算公式为:设护甲为X,物理抗性为Y,Y= 0.06X/(1+0.06X)。设攻击力为A,英雄受到的伤害为D,D=A*(1-Y)

如下图所示:

斧王护甲为1.9,物理抗性=(0.06*1.9)/(1+0.06*1.9)=10%。鱼人的攻击力为122(攻击力范围:118-126),当他攻击斧王时造成的伤害=122*(1-10%)≈109。

当护甲为负时:

斧王被鱼人点灯后,护甲为1.9-20=-18,物理抗性=-(0.06*18)/(1+0.06*18)= -52%

鱼人的攻击力为122(攻击力范围:118-126),当他攻击斧王时造成的伤害=122*(1-(-52%))≈191。

« 1 2 3 4 5 »友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

TAGS:物理 抗性 当他 力为

易采游戏网简介| 联系我们| 版权声明| 家长监护| 网站导航| 帮助|