DNF在2019年3月7日职业平衡改版中,对很多职业进行了增强。复仇者正是当中之一,那么改版后复仇者技能有什么变化呢?下面就为大家带来DNF3月7日复仇者技能改动点评。
DNF3月7日复仇者改动什么技能
*化魔
-化魔的HP/MP减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.
-转职为复仇者HP减少,MP增加量随着角色等级提升会变化.
-使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.
-释放时魔化:末日审判者持续时间增加量1秒增加.
*분노의움켜쥠
-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%.
*半魔化
-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.
*死亡切割
-释放时的延迟减少.
-释放时,将攻击判定统一为一个范围.
*复仇之刺
-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.
*厄运之轮
-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
ㄴ厄运之轮模式的多段攻击数:9
ㄴ死亡突击时的多段攻击数:6
-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)
*恶魔之握
-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
-恶魔之握的攻击速度25%增加.
-手攻击范围增加.
-恶魔之握攻击力增加.
ㄴ伸出攻击力49.6%增加.
ㄴ抓握攻击力56.5%增加.
ㄴ魔化:末日审判者状态下
ㄴ伸出攻击力7.1%增加.
ㄴ抓握攻击力15.6%增加.
*恶魔铁拳(新技能)
-40级新技能.
-黑暗之触技能删除,以该技能替代.
-在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
-给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
-被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.
*黑暗权能
-魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.
*魔化:末日审判者
-变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.
-魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.
-后跳发动延迟和整体延迟减少.
-아이텝습득딜레이가减少.
*审判
-上爪攻击力7.7%增加.
-终结攻击力11.5%增加.
-方向键→追加操作时攻击力再调整.
*地狱之门
-对敌人浮空力减少.
*末日浩劫
-打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.
-稍微增加漩涡吸扯力
-攻击力9.2%增加.
*不朽战吼
-默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.
-吼声攻击力21.7%增加.
-魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.
*毁灭强击
-打击攻击力和冲击波攻击力整合.
-角突进后直接进入打击流程.
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
ㄴ在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
*永堕:混沌弑神
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
ㄴ在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.
ㄴ由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.
ㄴ消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.
-删除前方向键释放时增加移动距离的功能.
-爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.
-攻击力16.5%增加.
-上爪的浮空力和击飞力降低.
*异界套变更
-圣域魔神
ㄴ9件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间40%减少
ㄴ9件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间40%减少
-末日之殇
ㄴ3件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间20%减少
ㄴ3件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间20%减少
-异次元气息
ㄴ黑暗之触相关属性变更为恶魔之拳.
*bug修复
-永堕:混沌弑神-偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.
-毁灭强击-修复黑炎攻击力在魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加效果无效的现象.
-地狱之门-修复近身状态下释放时打击数增加的现象.
-魔化:末日审判者-半魔化buff状态下通过厄运之轮变身为魔化:末日审判者时的打击和冲击波无法攻击敌人的现象.
-魔化:末日审判者-修复魔化:末日审判者状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.
-黑暗权能-技能释放时冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.
-厄运之轮-修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.
-厄运之轮-修复魔化:末日审判者状态下炼狱之恸中厄运之轮多段攻击次数增加
效果无效的现象.
-回旋飞镰-修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.
-恶魔之手-修复魔化:末日审判者状态下施放中会进入无敌状态的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.
-不朽战吼-修复魔化状态下使用技能时吼声魔法攻击力受到恶梦技能的攻击力增加效果影响异常的现象.
-技能体验-修复无法体验没有在魔化状态可用列表中的技能的现象。