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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
今天DOTA2有一个700多MB的更新,主要是游戏优化更新和其他一些内容 HOHO。
今天DOTA2有一个大的游戏客户端优化更新,帮忙提高游戏性能和帧数稳定,包括中低端电脑的优化,吧友可以评论里面告知一下这次更新以后,游戏性能是否有所提高(最近收到很多刀友提到游戏性能降低,帧数变少的问题)。
破泞之战更新(应该也快推出了):
1.一些可选英雄做了调整。
2.有关破泞之战漫画的相关代码加入后台。
3.一些破泞之战相关音效文件加入后台。
其他更新:
1.TI7不朽2珍藏的一些字条文件加入后台(看来已经在准备推出了)。
2.炸弹人和冰龙的嘲讽图标得到更新。
3.大圣不朽的技能图标得到更新。
4.月骑解锁套装的问题得到修复。
5.大树的游戏展示大小从75%减少为70%。
之后一个小更新:
1.修复开启游戏崩溃的问题。
2.修复破泞之战显示可以进入的问题。