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DOTA2蜀山传功法怎么获得 功法系统详细资料

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-07-20 13:41:42

刀塔 DOTA2
刀塔 DOTA2 下载

大小:11.2 GB时间:2024/07/20 09:24:14

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

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DOTA2蜀山传功法系统详细资料:

道术:

习得条件:

1.通过河谷传说

2.达到心动期以上的境界

3.10点以上的元会点

道术只能学习一个

该系道术仅该系可以学习

道术可以通过消耗元会点进行升级,总共可以提升9重

道术提升的重数不会高于自身境界

每重提升20%伤害,每重提升消耗10点元会点

剑系道术:

御剑术:

习得地点:蜀山派大弟子(蜀山)

习得条件:境界达到心动期以上,10点元会点,完成“河谷传说”任务

召唤9把剑随机对周围单位进行攻击,每次攻击伤害为(0.4)倍的标准伤害

锻剑法:

习得地点:无名铁匠(蜀山山脚)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:提升30点剑系数。被动:20%概率打出(1.0)倍的(AOE)标准伤害

昆仑剑法:

习得地点:昆仑派大弟子(昆仑)

习得条件:境界达到心动期以上,14点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:50%概率打出(1.0)倍的(单体)标准伤害。

匕首系道术:

逍遥心法:

习得地点:神秘人(疾风崖)

习得条件:境界达到心动期以上,14点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:5秒内闪避一切伤害并用3把匕首反击目标,每把剑造成(0.4)倍标准伤害。

断水毒功:

习得地点:毒千尺(飞蝗河谷)

习得条件:境界达到心动期以上,10点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:每次攻击使目标中毒,每秒造成(0.3)倍标准伤害,持续3秒,可以叠加。

暗行刃法:

习得地点:铁血门堂主(蜀山山脚)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:每5秒武器上会附带一层毒,攻击对目标造成2秒眩晕。

被动:攻击有20%概率打出(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

枪系道术:

日轮魔枪:

习得地点:极地道人(天地熔炉)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:每3次攻击打出(1.5)倍的(单体)标准伤害。

贯穿天地:

习得地点:昆仑派大弟子(昆仑)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:每次攻击可以额外攻击两个目标(附带法球)。

被动:每次攻击造成(0.2)倍的(AOE)标准伤害。

殊途同归:

习得地点:铁血门堂主(蜀山山脚)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:损失自身50%的当前生命值,对目标造成(10)倍的单体标准伤害,冷却时间10秒。

法系道术:

雷击:

习得地点:玄冰宫大祭司(冰宫)

习得条件:境界达到心动期以上,10点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:对目标造成(4.0)倍的(AOE)标准伤害。

魅惑:

习得地点:女娲秘境入口(女娲秘境)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:魅惑对方,并持续造成(1.0)倍的(单体)标准伤害。

炎爆:

习得地点:极地道人(天地熔炉)

习得条件:境界达到心动期以上,14点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:炎爆,对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

刀系道术:

血海刀法:

习得地点:神秘人(摩罗)(鬼门关)

习得条件:境界达到心动期以上,14点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:被动50%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

化血神功:

习得地点:神秘人(摩罗)(鬼门关)

习得条件:境界达到心动期以上,12点元会点,完成“河谷传说”任务

主动:被动开启后每秒对周围单位造成(0.3)倍的(AOE)标准伤害。

猎门刀决:

习得地点:猎户(蜀山山脚)

习得条件:境界达到心动期以上,10点元会点,完成“河谷传说”任务

被动:被动20%概率对周围单位造成(1.5)倍的(AOE)标准伤害。

心法:

习得条件:

1.通过冰焰真君

2.达到出窍期以上的境界

3.20点以上的元会点

心法只能学习一个

心法可以通过消耗元会点进行升级,总共可以提升至4重

心法提升的重数不会高于(自身境界-6)

每重提升效果,每重提升消耗30点元会点

心法造成的伤害与人物的主武器/主属性相关

蜀山心法:

习得地点:蜀山掌门(蜀山)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。

一重:冷却时间减少至40秒。

增加属性:30/50/30

二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。

增加属性:70/100/70

三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

增加属性:130/150/130

四重:冷却时间减少至20秒。

增加属性:180/200/180

玄冰宫心法:

习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。

一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。

增加属性:40/40/40

二重:增加50点护甲。

增加属性:85/85/85

三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。

增加属性:135/135/135

四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。

增加属性:185/185/185

昆仑心法

习得地点:昆仑掌门(昆仑)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。

一重:开启时增加20%伤害。

增加属性:30/45/45

二重:开启时每秒恢复4%生命值。

增加属性:80/95/95

三重:持续时间增加至10秒。

增加属性:125/140/140

四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。

增加属性:165/195/195

佛门心法

习得地点:凡无住持(极乐净土)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。

一重:增加10000点生命值。

增加属性:50/30/30

二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。

增加属性:100/70/70

三重:冷却时间下降至60秒。

增加属性:150/130/130

四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。

增加属性:200/180/180

巫族心法

习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)

习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

增加属性:60/30/20

二重:持续时间延长至8秒。

增加属性:120/70/50

三重:持续时间内增加30%移速。

增加属性:180/130/100

四重:增加20000点生命值。

增加属性:240/180/140

三清心法

习得地点:三清雕像(三清宝殿)

习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。

一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。

增加属性:50/50/50

二重:每层BUFF提供0.03%回血。

增加属性:90/90/90

三重:每层BUFF减少0.1%伤害。

增加属性:140/140/140

四重:最高叠加200层。

增加属性:190/190/190

妖神心法

习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境)

习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:开启后每秒恢复5%生命值。

增加属性:30/30/70

二重:持续时间增加至8秒。

增加属性:60/60/120

三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

增加属性:120/120/180

四重:开启后增加50%伤害。

增加属性:160/160/250

天道门心法

习得地点:天道轮回石(天池)

习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成“冰焰真君”任务

效果:

被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。

主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。

一重:增加5000点生命值,30点护甲。

增加属性:40/60/40

二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。

增加属性:65/80/65

三重:攻击触发概率提高到50%

增加属性:140/160/140

四重:增加30%伤害。

增加属性:200/210/200

TAGS:习得 心法 属性 境界

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