现在超时空漩涡的路线一般是上下各一路队伍,这样中间的那条线路两个队伍都可以兼顾着防守。另外炮塔和雷达都在上下两路的位置,摧毁炮塔和雷达都可以增加攻坚队伍的伤害。如果是一队上一队中的情况下,那么下来只有由中路来防守。
详细答案:
现在超时空漩涡的路线一般是上下各一路队伍,这样中间的那条线路两个队伍都可以兼顾着防守。另外炮塔和雷达都在上下两路的位置,摧毁炮塔和雷达都可以增加攻坚队伍的伤害。如果是一队上一队中的情况下,那么下来只有由中路来防守,而且没首先打炮塔,输出会少一大截。而且现在旋涡各个BOSS的血量都非常高,不像90版本那样直接就可以强拆!所以说两者相比较还是一上一下的搭配比较好。
由于前哨3BOSS和兵营3BOSS均随机分配在前哨和兵营中,个人日常打法就是分两队,一队主推上路占领雷达来确认怪物分布,另一队在中路和下路来回推进,优先占领炮台。
虚线连接的房间可以快速使队员交换线路,便于使用更合理的队员配置进入前哨、兵营房间击杀怪物。熟悉副本和怪物机制很重要(心里默念3遍)。
另外一些小心得分享给大家:
前哨(7、15、24房间)会读条输出敌对怪物,如前哨被攻破,则兵营(10、17、27房间)开始读条输出敌对怪物。如同一线路兵营输出的敌对怪物移动到前哨,则前哨复活。如兵营被破坏,则兵营会在较长时间后复活。
上路有雷达(6房间),占领后可永久增加攻坚队队员伤害20%,并可查看怪物具体分布。下路有炮塔(23房间),占领后可永久增加攻坚队队员伤害20%。