DNF决斗场第七赛季中新增加了可以进入决斗场的职业,并且对这些职业的技能攻击力和技能形态进行了调整,使其更适合决斗场,下面就给大家带来DNF决斗场第七赛季新增职业改动。
决斗场第七赛季新增职业改动
* 决斗场新增职业 - 狩猎者
* 基本攻击
- 基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。
- 第一次、第二次攻击的击飞力度增加。
- 跳跃攻击的击飞力度减少。
- 前冲攻击后的僵直增加。
- 格挡反击
- 变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。
* 猎杀枪
- 单次可以发射的个数固定为1次。
- 变更为在决斗场中不适用自动发射功能。
* 隐鼠袭杀
- 增加了Y轴的攻击范围。
* 光焰飞枪
- 减少了攻击范围。
- 增加了浮空力度。
- 增加了击飞力度。
* 蛮横冲撞
- 减少了突进攻击的Y轴攻击范围。
- 控制解除时,增加了浮空敌人的力度。
- 突进攻击前的动作适用霸体状态
- 抓取成功时成为霸体状态
* 猎杀枪:掠食
- 变更为无法使用空中版本。
- 变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。
- 控制时间延长(1秒->1.5秒)
* 猎杀枪:穿心
- 删除了霸体护甲。
- 增加了攻击前的僵直。
- 减少了攻击范围。
* 光焰枪
- 删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。
* 光焰囚杀
- 删除了击退临近敌人的功能。
- 减少了屏障生成的Y轴间隔。
- 减少了屏障的范围。
- 减少了屏障的爆炸范围。
* 鹰坠
- 减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)
- 减少了冷却时间。(30秒→25秒)
- 删除了跳跃动作的攻击判定。
- 删除了跳跃动作的霸体护甲。
- 减少了跳跃速度。
- 增加了空中的滞空时间。
- 变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。
- 变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。
- 增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。
- 增加了下劈攻击后的僵直。
- 下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。
* 龙鳞碎割
- 添加准备姿势动作。
- 增加了魔法枪多段攻击的僵直度。
- 变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。
- 最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人
* 枪魂感知
- 变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)
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