DNF战法希洛克加点如果有歼灭矛,那么一定要点上小碎霸。矛精通和棍棒精通是哪把武器点哪个精通。关于tp的话点了哪个技能就点哪个技能的tp。有碎霸矛一定要点满小碎霸的tp。
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详细答案:
以上是战法一定要加的技能点,如果有歼灭矛,那么一定要点上小碎霸。矛精通和棍棒精通是哪把武器点哪个精通。关于tp的话点了哪个技能就点哪个技能的tp。有碎霸矛一定要点满小碎霸的tp。
自动炫纹,战法的连击数很高,所以点一级就可以
龙刀不管点不点被动都会有一个推怪的效果。值得一提的是不点被动的龙刀伤害会更高而且会有一个强制控制的效果,(不过我不点因为基本没中过),在打桩的时候可以不点这样打桩伤害会高一些(自欺欺人.jpg)
解除变身很好理解,在变身状态下时可以主动解除变身。值得注意的是解除变身后会有一个短暂无敌效果。
战法的(虚假的一觉)一觉,在变身贝亚娜后攻击速度移动速度会得到极大提升并且会锁定炫纹buff,攻击方式跳跃方式会发生改变。在某些可以持续输出的副本变身一觉也是一个不错的选择。战法的一觉是目前地下城中为数不多的建筑霸体,在走某些机制的时候变身一觉会方便很多。变身一觉后只能使用技能强袭、强压、龙刀、流星闪影击、星爆、二觉。变身贝亚娜后可以使用天地碎霸(←→Z有一个强制控制效果)和苍天击(Z)两个技能。战法在前冲时按下X(攻击键)会有一个前冲攻击,配合一觉炫纹是一个不错的输出方式。战法在一觉状态下受到超出自身最大血量的伤害时不会立即死亡,会先解除一觉变身并有一个短暂无敌效果。
战法的(真正的一觉)一觉延申技能,战法伤害最高的技能。星爆可以造成延迟伤害,在释放完技能后很小的一段时间内都会对怪物造成伤害。比如刷深渊时,在你伤害足够的情况下可以一个星爆打死四个小怪+一个精英怪+协调
大啦啦在释放时有一个霸体,面对某些机制时可能有用,可以提前使用z释放最后一击
炫纹簇可以提前释放,在用其他技能时可以引爆炫纹簇,这样可以取消炫纹簇的释放后摇节省时间,类似于剑魂二觉。
炫纹进化点上后可以同时吃到四个炫纹buff,至于伤害不要抱太大希望。在射不出去炫纹时可以通过开关自动炫纹续上炫纹buff。
战法的二觉也是变身,不同于一觉的是战法的二觉还可以释放一次一骑当千技能也就是我们说的斩航刀,斩航刀有一个束缚效果,相当于一个控制技能。二觉可以锁定炫纹被动的持续时间,并且会直接锁定三阶段的斗神意志。和一觉一样受到致命伤害不会死亡,会先解除变身状态并有一个短暂时间的无敌。
替身草人一定要点一级,在被击退或者击倒时可以更快的重新进入战斗。在释放草人后有个很短时间的无敌,类似于蹲伏。吃掉草人会有一个加速效果。
使徒之舞,在使用时会起到一个聚怪的效果,这个超级束缚不是强制控制,可以控一些强制控制无法控制的怪物,在你使用使徒之舞期间除非怪物进入机制或者无敌,不然都可以控住。二觉下使用使徒之舞技能流畅度会提高很多
剩下的技能可凭大家的习惯来选择
碎霸因为技能CD短,出招速度快,在有护石和武器的情况下有很可观的伤害,建议点满。之所以没有列在必点之中,是因为在没有武器和护石的情况下性价比并不高。
强压的攻击范围随着炫纹数量增大,但是出招速度慢,并且释放过程中没有霸体会被打断,主要是用来清小怪。在有护石的情况下出招速度变快,伤害变高可以作为主要输出技能。
流星闪影击CD较短,在打桩时偷跑的话可以打出两个。在技能释放期间有霸体,按Z键可以提前释放最后一击。
强袭使用过程中会有一个霸体,并且可以蓄力提升释放距离,在返回原地这段时间会进入无敌状态。在一觉状态下按住强袭一直蓄力受到致命伤害不会死亡,也不会解除变身(可能是bug)
闪击碎霸伤害一般,这个版本更多的是用来重置小碎霸。但是需要注意的是碎霸是可以柔化战法技能的,用好闪击碎霸很大程度上可以提高连招的连惯性。如果没有碎霸矛或者护石闪击碎霸最好也点一级,提高技能的流畅度。