DNF剑魔新护石选择唤魔:塔莫斯之袭、唤魔:逆天之普诺两者必须,剩下一个位置较为推荐群魔乱舞,红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意。
详细答案:
弑神剑:极
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[提升总结]
l 伤害提升率34%
l 增加蛇腹剑技能柔化效果
l 新增控制效果
[点评
伤害提升率依然是中规中矩的34%。
至于这个柔化效果,有70护石珠玉在前,可以说进一步增加了爆发速度,但问题在于80本身出手就极快,几乎没什么前摇。相对来说就谈不上什么优化,也就是建立在这个前提上,这个护石并不像70一样亏伤害,算是可选项。
空绝斩:地裂
[提升总结]
l 伤害提升率34%
l 索敌特效
[点评
伤害提升率为中规中矩的34%,形态可以认为是“负优化”——结算变慢了,而这个追踪效果基本没什么意义。优先度靠后的护石.
汲血魔剑
[提升总结]
l 伤害提升率22%(旧版14%)
l 增加蛇腹剑技能柔化效果 ,前摇极短
[点评]
柔化功能同上面的弑神剑·极,但前后摇都更短,比起80顺滑得多。尤其是前摇
我常说剑魔不需要甩技能的速度,可他实在太顺滑了。
不过,在不错的前摇优化下,技能本身cd极长,使用频率不高,伤害提升率偏低就成了一个比较明显的缺点。算是一种限制
推荐度中上,喜欢该护石手感的玩家完全可以继续使用。
个人不爱用的原因主要是汲血魔剑替代了伽罗亚的位置,就如同讨厌强占体育课的语文老师。
逆天之普诺
[提升总结]
l 伤害提升率11.7%(旧版2.4%)
l 变为脱手设置型技能
[点评]
伤害提升数字并不好看,但这个护石带来了从不可用变为可用的优化,使得装备护石情况下这个技能可以直接加入爆发序列,提升了整体的爆发伤害。
提升短期伤害总量对剑魔尤为重要。如果数值给的再大方一些就更好了。
美中不足在于没有索敌/锁定功能,仅仅是往前方施放,遇到喜欢瞬移又控不住的boss,时常有打空的情况发生。
另外,选择该护石意味着失去一个短程无敌技能,这一点值得商榷。如果日常打团都是打一套自杀刷技能然后挂树等打桩,那么无敌的用处并不明显。
总的来说推荐度较高,在一堆负优化以及无意义护石中选择的话,还算是个不错的选择,不过在黑鸭式高难副本中60护石地位下降
塔莫斯之袭
[提升总结]
l 伤害提升率33%(旧版25%)
l 二觉被动等级越高,伤害提升率略微提高
l 自动索敌功能
[点评]
无敌优化,这个索敌效果对于一个脱手设置型技能极为重要。用过都说好,无需多加点评
群魔乱舞
[提升总结]
l 伤害提升率34%(旧版24%)
l 攻击段数大幅度增加
[点评]
技能本身是伤害cd比较高的“超模技能”,那么一般来说护石即使没什么有用的优化,只要伤害提升中规中矩就有带的可能,乃至于必要。
但是这个护石后放出的影子从5个变为10个,带来的卡顿、掉帧是肉眼可见的;另外这个护石一直存在恶性bug丢失一个影子的伤害,也未知2021年新版本能否修复。
本应是优先度极高的护石,但这些问题实在不可小觑。因此处于中上优先度
血饮狂舞
[提升总结]
伤害提升率31.3%(旧版23%)
冷却时间率-10%
演出时间大幅度增长
[点评]
在剑魔的护石技能乃至全技能中,讨论伤害cd比是当之无愧的第一。
但是,一方面,在现在的副本中boss瞬移多、无僵直,这种长时间站桩的技能输出环境非常差,难以打出完整的伤害。
另一方面,目前版本对于续航的要求不高,一般玩家无需刻意追求续航能力。
总而言之,这个护石优先度较为靠后。如果是长时间高血量打桩环境下有派上用场的可能
总结
由于技能结构与巨剑cd惩罚等诸多不便,没有护石能够直接对20-25s的修炼场打桩姿势造成巨大影响。除了45塔莫斯的护石,其他护石中不存在明显的必选项,多多少少带点缺点。这些条件下,剑魔的护石选择是相对自由的,两个位置可以看喜好选。
从护石情况也不难看出neople对这个职业续航能力的处处针对,(包括三觉被动缠的负优化,甚至数值上偷偷摸摸搞个和二觉被动加算),伤害cd比高的护石技能都是负优化,对职业的整体强度、副本适应性严格限制。只能遗憾女鬼剑造神不到剑魔家。
方案1 脱手魔人
护石:唤魔:塔莫斯之袭、唤魔:逆天之普诺两者必须,剩下一个位置较为推荐群魔乱舞
符文:红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意
特点:选择3脱手技能cp可以和三觉同时施放。如果群魔实在太卡可以考虑换成70或者80
方案2 瞬发剑术
护石:唤魔:塔莫斯之袭必须,剩下两个位置较为推荐汲血魔剑和弑神剑极
符文:红紫选择唤魔:塔莫斯之袭,蓝色符文位修炼场打沙袋给碎魔剑,实战随意
特点:瞬发技能倾泻更快,小BOSS斩杀抢伤害更有效率。身上装备觉醒伤害低的话这一种也不错