DNF蓝拳新护石选择大三拳本身数据和提升率虽然较低但是替身使者太过好用,漩涡的脱手旋风3S结算的命中率非常考验副本熟练度,聚怪的效果也跟充能洗衣机有一定程度的重叠,但是架不住提升率全技能最高,洗衣机过于优秀一般情况下属于必选,破碎数据和形态都太差,基本不考虑。
详细答案:
超重拳
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[提升总结]
l 伤害提升率35%
l 新增控制效果
[点评]
综合提升来看,账面数据提升属于纯C平均水平的35%,形态方面个人最想要的两段伤害整合并没有出现,反而新增了对团本BOSS不太实用的控制效果,不过得益于技能本身极其优秀的形态和数据,就算不考虑锦上添花的控制效果也非常适合搭配爆发使用。
仲裁怒击
[提升总结]
l 伤害提升率36%
l 新增大范围吸附效果
l 新增特效
[点评]
用增加些许前摇的代价换来了超大的吸附范围甚至能吸赢武神强踢,但是团本中很多怪物并不吃吸附效果,只能说聊胜于无,伤害方面技能本身数据属于高到离谱的类型(全职业前几,甚至高于自身的超重拳),还添加了炫酷的碎屏效果,属于必选护石之一。
破坏之拳
[提升总结]
l 伤害提升率28%(旧版20%)
l 新增了追踪效果
[点评]
形态方面添加了非常实用的追踪效果,冲击波可用干涸之泉柔化的效果反而属于可有可无,毕竟本身技能的后摇就很短,伤害提升率尚可,但是技能本身在70级技能里属于数据相对较低那一档,得益于形态方面的优化可作为备选护石之一。
破碎之拳
[提升总结]
l 伤害提升率32%(旧版23.04%)
l 冷却时间率-12%
[点评]
在带了12%CD的同时还拥有不错的伤害提升率,但是形态方面没有任何优化,12%CD一般情况下也无法达到25S打桩双破碎的CD阈值,技能伤害底子也比较差,属于非常尴尬的护石,有的选的情况下完全不考虑。
极速飓风拳
[提升总结]
l 20S使用四次情况下伤害提升率74.7%(旧版62.9%)
l 技能改为充能模式,同时技能基础CD更改为15S
[点评]
护石改命的技能,重做为充能模式很大程度缓解了蓝拳清小怪和续航疲软的问题,伤害提升率20S使用三次为31%,四次为74.7%(你没看错),提升爆表,并且充能模式会让技能更难空转更容易达到理论秒伤,缺点就是一定程度降低了蓝拳短时间内的爆发速度,但是瑕不掩瑜,无论是从打桩还是长线作战Or功能性都属于必选护石。
旋涡重拳
[提升总结]
l 伤害提升率37%(旧版27%)
l 新增了脱手聚怪的旋风,最后一击可用俯冲摆动取消后摇
[点评]
伤害提升率达到了全技能最高的37%,但是其中旋风伤害在占比20%的情况下要3S结算,功能性方面新增的脱手聚怪效果+取消后摇实用性非常好,在64位系统优化以后基本不会再出现多段攻击卡自己的情况,可以根据副本搭配使用。
神圣组合拳
[提升总结
l 伤害提升率26%(旧版17%)
l 抓取范围加大,新增替身使者脱手效果
[点评
技能演出时间本身相对稍慢,护石在朴实无华的增加范围和伤害的同时还增加了极其优秀的脱手效果,但是伤害提升率方面稍低,形态上属于实战首选护石之一,修炼场有待商榷。
综合点评:
大三拳本身数据和提升率虽然较低但是替身使者太过好用,漩涡的脱手旋风3S结算的命中率非常考验副本熟练度,聚怪的效果也跟充能洗衣机有一定程度的重叠,但是架不住提升率全技能最高,洗衣机过于优秀一般情况下属于必选,破碎数据和形态都太差,基本不考虑,但是搭配蓝绿符文的情况下25S能做到稳定打两次,某些情况的打桩可以用一下,破坏之拳伤害较低但是本身形态优秀追踪效果起手很实用,并且可以搭配爆发一波流使用,75/80两个技能都属于伤害提升率都极高形态方面锦上添花的类型,个人更倾向于选择75。
蓝拳7个护石6个过于优秀,实在是很难抉择。
常规
护石:极速飓风拳,神圣组合拳,仲裁怒击/超重拳任选其一
符文:极速飓风拳
特点:适应任何副本的输出环境,第三个护石用于补强爆发
爆发一波流
护石:仲裁怒击,超重拳,破坏之拳
符文:仲裁怒击or超重拳,极致提升爆发
特点:顾名思义一波流,追求最高效率的技能演出务求短时间内形成输出